作者 DDSazanami (漣醬)
標題 Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
時間 Fri Sep 11 16:35:35 2026


又到了每月的愛終時間,下面照樣會提到完蛋到下禮拜三的異環

終末地姑且也是我第一款大世界手遊
(雖然很多時間都在電腦上玩)
這裡就不提大家經常罵的小巧思池

要我說1.2的長草期其實很致命
而且這段期間又剛好碰上異環公測

當時的我:反正終末地每天也沒事做,最近有款新的都市大世界手遊發售,去玩玩看好了

(然後這世界上又多了一個i終的玩家)


我是直到異環開服前一週才聽過這款遊戲ww
異環在一個終末地還沒站穩腳跟的時間點誕生
終末地年初花大錢打的廣告與玩家數,就這樣被異環狠狠吸了一波血

另外就是終末地其實日常玩起來沒什麼情緒價值
頂多是開服搭建滑索好方便送貨,但武陵券跟廢紙差不多後也不想搭建滑索了

異環雖然製作組很菜又經常端一坨神秘玩意出來
但以滿足情緒價值的遊戲來說,它其實挺成功的
https://i.mopix.cc/01SiiO.jpg
[圖]
玩遊戲想要獲得的終究是快樂

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.56.212 (臺灣)
※ 作者: DDSazanami 2026-09-11 16:35:35
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※ 編輯: DDSazanami (101.10.56.212 臺灣), 09/11/2026 16:36:14
tn1983: 異環吸了一波大的 目前看起來這口夠一路穩到明年去1F 09/11 16:42
shinobunodok: 無限大:你好2F 09/11 16:43
牢大我問我在廣州從事遊戲業的朋友,他說牢大內部的情況不是很樂觀,所以我這邊對牢
大的期待值悄悄地降低到不要比異環還差就好了(
sss77789: https://i.meee.com.tw/LIAff9O.jpg
明年1/15準時關服3F 09/11 16:44
[圖]
走!明年1/15牢大開服後一起當付費測試員!
Rain0224: 而且更要命的是,異環在地圖和美術風格上比起終末地,明顯有打到日本人的點5F 09/11 16:45
製作組也知道日本人很吃這套,就狂塞日系風格進遊戲
OEC100: 終末地就中式美學,對海外又沒什麼加分7F 09/11 16:47
nekomai: 問就是完蛋了8F 09/11 16:47
Scarlett888: 異環在一些情緒價值的確給的不錯  包含訊息 羈遇劇情  角色互動在二遊裡都算前段班9F 09/11 16:47
andy0481: 異環優勢就是情緒價值跟夠多的小遊戲 有一款打到你就可以玩很久 但不可否認的 很多東西明顯都沒打磨好11F 09/11 16:51
tsukirit: 那個完蛋圖太落後了吧,真正1.4角色都發布多久了
異環拍賣我玩不下去了,兩顆碧波天垂,十顆鑽石,其他古董箱塞滿,見過兩次跑車沒買到,金鯉魚跟超貴硬碟看都沒看過13F 09/11 16:52
※ 編輯: DDSazanami (101.10.56.212 臺灣), 09/11/2026 16:59:35
hoshitani: 拍賣之前玩蠻兇的 但填滿展示櫃後就沒再開過了17F 09/11 16:56
lovez04wj06: 排名賣好玩,但是人心險惡5555518F 09/11 17:02
HellFly: 異環就劇情問題和Bug多,其他問題真的不大,場景也是真的19F 09/11 17:05

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