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作者
colapola
(天邊一隻熊)
標題
Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
時間
Fri Sep 11 23:01:03 2026
※ 引述《shinobunodok》之銘言
: 眾所皆知,這裡是i終t...咳不對
:
: 而這個下滑的幅度,現在已經是只能和異環打回合制的程度,當然,這也和異環表現的比
: 想像中好一些有關,雖然異環自己的問題也是多到爆炸就是
: 可如果在今年初你說終末地會要去和異環比,這肯定會被說腦子是不是有問題
: 以下羅列一下我覺得可能的幾個原因
: 5. 劇情
: 其實我沒有覺得很差,但我也說不上哪裡好
: 我不知道是他敘述節奏有問題,還是都拿篇幅去講不太主線的故事(例如清波寨、血魔、
: 藏劍谷、薩米等等)
這個就是他們寫劇情的老毛病
講好一點,就是很會寫群像劇
但講難聽一點,就是拉里拉雜拖東拖西一大堆
不把字數疊起來,好像劇情都寫不好一樣
現在的方舟劇情已經不太謎語人了
但是缺點是字數變得更多更雜
而且NPC出場的劇情越來越多
有的時候你都覺得這些N PC路人的戲份可以完全砍掉
也不會影響到他的劇情
以前的4萬字活動文本 已經很驚天動地了
但現在動輒就是5萬6萬
現在的大版本更新還有7萬8萬這種超誇張的文本字數
我每次玩方舟新版本的時候壓力都很大
想到又要花時間唸這些課文
有的遊戲是戰力的膨脹
到他們家就是文本量膨脹
拿到終末地這邊就很糟糕了
短劇情寫不出東西來……
所以新玩家覺得莫名其妙。劇情有吹的這麼好嗎?
老玩家覺得這種劇情跟方舟比根本是過家家
又沒有辦法學某個P P T神遊一樣
對著一個2D圖就唸30分鐘劇情
而且終末地把時間點完全跟老版的方舟切割掉
你如果是拿現在的方舟劇情做成終末地
敢上來說劇情不好看看
馬上就有各種鷹學大儒出來跟你辯經
放到現在的終末地身上
直接被超絕放生
大儒連理都不想理
還是不懂為什麼不把無印的東西直接拿來搞?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.143.9.222 (日本)
※ 作者:
colapola
2026-09-11 23:01:03
※ 文章代碼(AID): #1gf1UnWs (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789138865.A.836.html
※ 同主題文章:
[終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
09-11 14:41
shinobunodok
Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
09-11 15:15
tobias114
Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
09-11 16:35
DDSazanami
Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
09-11 22:11
SaberMyWifi
Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
09-11 23:01
colapola
Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
09-12 01:28
bbbsmallt
Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
09-12 01:45
fang37564
Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
09-12 02:14
SOSxSSS
Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
09-12 10:13
JustinPai
→
Nuey
: 因為篇幅呈現的難度落差太大了 你文字可以塞3萬字 你3D是要
建幾個場景? 變成說故事的空間和時間都變很小
然後就炸了啊 你也知道鷹角就猛堆料 劇情才能起來
等於是鷹角要一直在自己不擅長的條件下寫好劇情
1F 09/11 23:02
推
tp6jom32ul3
: 文字要講好故事不難,但是3D演出化後很難
5F 09/11 23:04
→
Scarlett888
: 念課文xd
6F 09/11 23:04
推
shinobunodok
: 但終劇情或對話演出已經是不算差的那邊 他現在問題
是敘事節奏和內容不知道在幹嘛 開服至今也沒一個值
得讓人討論或回味的 除非你說萬字解析那種討論
7F 09/11 23:09
推
Rain0224
: 問題就是整體的敘事和演出,其實還沒擺脫2D視覺小說的思
維
10F 09/11 23:12
推
room1301
: 3D問題就真的事很難塞字,鷹角需要去學怎麼改變表現手法
12F 09/11 23:13
→
Rain0224
: 這通常要劇本、演出、音樂,甚至更多其他部門一起協調
即使協調出做法也會卡到更新時程壓力和產能,而要做取捨
13F 09/11 23:13
推
saber154
: 這問題就跟有的漫畫動畫化後台詞少很多是一樣的道理
15F 09/11 23:21
推
etvalen
: 有的粉絲很搞笑,講終劇情不好節奏差,他們會說你懂個屁
,運鏡演出都很頂,你管劇情幹嘛www
16F 09/11 23:27
推
tp6jom32ul3
: 應該要說小說動畫化才是
18F 09/11 23:28
推
etvalen
: 開頭清波寨那破爛劇情1.1阮一死就結束了後面到1.3還在提
,煩都煩死,莊方宜在寨民面前可以把彌弗抽陀螺,仇50派
還整天靠北靠木
19F 09/11 23:29
推
spw050693
: 終現在其實也一堆大儒了
22F 09/11 23:29
→
etvalen
: 問他們不然想怎樣,屁都放不出來整天靠北,然後這幫人逼
逼到1.3還沒閉嘴,莊方宜還是太溫柔了
23F 09/11 23:31
→
spw050693
: 這次薩米劇情就看到b站不少人拿本家薩米肉鴿劇情「科
普」是玩家看不懂
25F 09/11 23:31
→
Tryfing
: 這也能有3456的事情?
27F 09/11 23:34
推
guogu
: 這次提弗洛斯劇情我還真看不懂 只知道大概是提弗要找"人"
28F 09/11 23:42
推
weiyilan
: 這次兩邊熟到當玩家都已經篩完甚至自己去啃本家設定
29F 09/11 23:44
→
norrathTW
: 嫌棄劇情的有想過我們異環玩家嗎
30F 09/11 23:44
→
etvalen
: 剛才沒寫到,吹終群像的真的是對群像劇的定義有很嚴重的
誤解,不是人手一顆鏡頭就可以稱為群像,吹的人去看些真
的群像劇再講話
31F 09/11 23:45
推
qazw222
: 劇本越長,演出越困難
而且3D和視覺小說的呈現方式也不一樣
34F 09/11 23:45
→
weiyilan
: 像提剛出現阿管已經看過她很多資料,啊? 我有看過嗎?
36F 09/11 23:46
→
qazw222
: 他們想的解法就是到處放小紙條,然後寫一堆設定上去
但玩起來就很鳥,所以沒步了
37F 09/11 23:46
→
etvalen
: 幹不要給我提小紙條XDDDDDD
我會想到吹碎片化敘事的那群粉
不用各種高深名詞套在那劇情上面就不知道怎麼吹劇情的人
真的很滑稽
39F 09/11 23:47
推
shucole
: 劇情是真的蠻鳥的 寫的沒有緊迫感就算了 這邊的事情弄一
弄換去另一邊 感覺只是為了去新圖挖礦
43F 09/11 23:50
推
andy0481
: 我覺得有個核心問題是 他們基底寫爛了
管理員目前的塑造空洞到不行 然後帶著超科技宇宙飛船在
星球上晃 卻要肉身下來跟一堆土著玩 後面設定要給一大堆
補洞才能把設定弄好 然後在這個設定大綱上寫劇情
還要寫一堆10年前認識管理員的幹員 負擔就是重到不行
中間還要穿插一些管理員能用基建好棒棒 編劇到底怎救
45F 09/11 23:53
推
shinobunodok
: 我覺得一開始讓阿管公佈自己是阿管就是大問題了 像
這次搜尋安德烈我就看不懂為什麼是阿管一個人去找
不應該是終末地找一坨人 再向武陵借人 甚至找清波
寨借人嗎? 你們是不是不管安德烈死活了? 然後原
因很簡單 一堆人去就不能和提豐麻辣
51F 09/11 23:56
→
etvalen
: 劇情大多時候感覺就是明明不必那麼搞,偏偏不知是不是上
面情節預定在那了,只好硬演,瘋狂補洞補邏輯努力圓,然
後就出現很多詭異的場景
56F 09/11 23:57
→
qazw222
: 這次劇情玩起來就很不錯,但不是劇本好,是提弗色又可愛
59F 09/11 23:57
推
andy0481
: 訣也是阿 管理員身上責任高到爆炸 還是要一起跳下去救
60F 09/11 23:57
→
qazw222
: 劇本為什麼那麼無聊,因為角色不誘人而已
狼妹劇情也爛阿,但是狼妹好可愛,就沒看多少人說劇情
61F 09/11 23:57
→
andy0481
: 相輔相成的 角色誘人>讓劇情好>讓角色更誘人>讓劇情更好
63F 09/11 23:58
→
qazw222
: 角色夠誘人,在那邊蹦蹦跳跳吃餅喝茶都是好劇情
64F 09/11 23:59
→
andy0481
: 終目前就是還端得出誘人角色 但第二步的劇情就炸了
65F 09/11 23:59
→
etvalen
: 要YJ不賣逼格你不如一槍打死他
要把賣角色放在裝高深前面一定say NO
66F 09/12 00:00
→
weiyilan
: 從1.0全部人都在十年之前,只有阿達是想好好跟我談話的
68F 09/12 00:02
→
etvalen
: 湯湯我覺得還可以啦,1.3那邊我只有聽到湯湯講話不會爆
血管
69F 09/12 00:03
推
guogu
: 以收完北方禁區跟M3的對話來看 讓管打雜應該是她故意的
71F 09/12 00:03
→
etvalen
: 這種人設就沒腦的反而沒啥包袱
72F 09/12 00:03
推
shucole
: 節奏太怪了 再旅者人設都很棒 但少了這些劇情完全沒差
73F 09/12 00:03
→
guogu
: 但還是很魔幻就是了 以真實世界相比 耶穌都沒他偉大
結果隨便路邊路人都敢叫管去打雜
74F 09/12 00:03
→
shucole
: 現在也比較期待阿達希爾的劇情==
76F 09/12 00:05
→
lovez04wj06
: 你知道為什麼都是npc跟只有阿管少少人嗎?
因為人一拉多,配音和製作管線就炸了啊
77F 09/12 00:05
→
weiyilan
: 我也很想阿達,身邊全部都謎語人嘴上念著現在不該知道這
些,吵架也需要我出面解決,快瘋了
79F 09/12 00:05
→
lovez04wj06
: 越複雜的劇情越有這個問題,啊鷹角應該也沒本事處理
這問題,大概還能看好一段時間的雜魚跟少少人場次吧
只有比較重要的節點才能正常一點(然而劇情丸子)
81F 09/12 00:06
→
weiyilan
: 好像這十年沒了阿管什麼東西都沒法幹,連修個電路都要我
84F 09/12 00:06
推
shucole
: 反正現在主線就很拖台錢 劇情好不容易精彩
結果突然叫你去修東西
不然就是穿插一些不自己去補設定就看不懂的劇情
85F 09/12 00:08
→
etvalen
: 有時候看那一排訊息,真覺得名字遮起來全是指導教授,在
叫研究生阿管打雜
問都說很尊敬景仰我,叫我跑腿沒幾個人是感恩戴德的,幹
咧
88F 09/12 00:09
推
asdfg0612
: 從1.0到1.3我真的無法相信他們劇情可以寫得好 ==
92F 09/12 00:11
→
lovez04wj06
: 其實有人吐槽粥的劇本好的也不是通篇,而是一大堆文
本裡面的特定幾篇,跟獨立章節的部分。
不過我只是有玩但沒研究劇本,不敢亂說。
93F 09/12 00:13
推
a204a218
: 鷹角的劇情本來就很過譽,靠裝高深來過日子的,以前只
是靠水字數把你繞到忘了邏輯有多鳥,但現在3D時代水不
了字數就破功了而已
96F 09/12 00:13
推
starsheep013
: 管管是歷史課本裡的偉人捏,你敢叫林肯洗牛屁股嗎
?
99F 09/12 00:16
推
shinobunodok
: 如果要照M3說的要當個幹員玩一兩年 那更應該藏一下
戴那個雷霆面具還能掰說是在隱藏身份 阿達相關感
覺比較好單純是阿達的個人魅力 他真的有讓人覺得他
是發自內心在關心阿管
101F 09/12 00:16
推
shucole
: 確實如果對外身分只是幹員不是管理員會更合理一些
105F 09/12 00:18
推
lovez04wj06
: 將是這麼講,但是阿管的能力注定一眼就會被認出來
所以不存在阿管只是幹員這種劇情
要不然就是真的純純一路當打雜廢物了,能力只給極少
篇章使用
你也要丟石頭嗎?阿管?
106F 09/12 00:19
→
shinobunodok
: 沒事 打架的時候除了小陳和鵜鶘 你看其他終末地幹
員像死光了一樣 其他npc也幾乎不在場 而且搞不好也
不用藏 誰知道那是在噴源石 你說我的源石技藝是丟
土塊就好了
111F 09/12 00:22
→
weiyilan
: 下面可能都被M3通知過阿管要先來當打雜的隨意使喚(X
115F 09/12 00:24
推
HOCTY
: 很多人的群像劇,一堆人聚起來講一些莫名其妙的話就是群像
劇了,說直白一點會一直套這個詞本質上只是想讓別人以為他
們在看有深度的東西
116F 09/12 00:34
→
wrh810701
: 我覺得可能是他們寫手跟負責做分鏡表情的人不夠深度
溝通,又或者兩邊關係不是平等可以正常交流的
3D的優勢就是不一定要從嘴巴講出來或寫出來給玩家看
才能傳達
119F 09/12 00:37
推
davidex
: 這次首度加入天意爺(?)的NPC當背景解說 看能不能改善些
123F 09/12 00:40
推
lovez04wj06
: 其實沒有 ,旁白在那嘮叨,結果要講的事情大概是一
句台詞就能說完。
然後這東西的設定還得從方舟那邊才知道是在幹嘛。
毫無意義可言,只會讓人覺得莫名其妙,跟再旅者一樣
黑人問號。
124F 09/12 00:47
→
asdfg0612
: 就算溝通不良 兩邊也該看過最後成品吧
129F 09/12 00:59
推
RoaringWolf
: 帝江號科技感覺像是末來人一樣,塔衛二還在石器時代
然後我還是帝江號的頭子,但一堆地方我不能去
130F 09/12 01:00
→
kaori9993
: 舟主線的劇情已經算不錯的了
終就…看到翻白眼的那種
132F 09/12 01:01
→
etvalen
: 若真溝通差那也是YJ問題,不歸玩家管
總之端出來成品就這樣,終又不是方舟那種有自己賽道的,
問題放在那不解決是要生利息逆
134F 09/12 01:08
推
sealifes
: 就寫小說的以為自己也做得了動畫,結果炸了小說粉還得催
眠自己來幫忙吹動畫的滑稽感
137F 09/12 01:10
推
hazeimpact
: 因為事實上就不是劇情不好的問題,而是節奏以及破碎
的問題,但現在很多人連最根本的問題出在哪都不知道,
難怪被辯啊
139F 09/12 01:20
→
etvalen
: 立意是好的,只是執行壞了.jpg
142F 09/12 01:26
推
Matanegp
: 3D讓NPC出來念課文 不要鬧了直接skip==
想到兩個NPC吵架讓你去跑腿 真的煩
143F 09/12 01:28
→
asdfg0612
: 不如先找個劇情上不錯或是沒問題的點吧...
145F 09/12 01:48
推
showwhale
: 不是 舟的小故事集明明就很有趣啊 怎麼到終就變成這樣
了
146F 09/12 02:50
推
schiffer
: 一個3d場景運鏡做的好的可以幫你把文本省去幾百幾千字
做不好的就真的只是個轉場
你在這個時代你沒把原本的文本優勢轉化在載體身上,那
反而就是缺點了
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回歸初心 這次真的能挑戰最低成本 最後還乖乖刷光 一點都不浪費.....
319F 278推
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