作者:
rhinfly (雄邁可)
223.200.162.217 (台灣)
2026-04-05 20:45:23 推 NDark: 房地產泡沫跟廣場協議 97F 04-05 21:03
作者:
GTES (GTES)
49.216.23.140 (台灣)
2026-03-14 21:42:14 推 NDark: 英文就是諧音梗 3F 03-14 21:49
作者:
Lineage097 (狐狸壽司)
122.121.152.131 (台灣)
2026-03-06 19:10:41 推 NDark: 複製人意外嗎 6F 03-06 19:53
作者:
kl50365 (kl50365)
111.82.170.68 (台灣)
2026-02-16 20:12:48 → NDark: triple town 5F 02-16 20:15
作者:
joe6304105 (老衲)
123.195.78.108 (台灣)
2026-02-16 19:48:04 推 NDark: 勇次郎需要搭飛機嗎 7F 02-16 19:52
作者:
turndown4wat (wat)
223.137.150.228 (台灣)
2026-01-01 17:16:25 推 NDark: 應該是軟的但是這麼大仍然有百公斤 178F 01-01 21:54
作者:
victor87710 (凸・ω・凸)
114.41.131.95 (台灣)
2025-12-27 18:40:48 推 NDark: Kpop已經贏過Jpop了還不想承認日本走了很大的下坡 1F 12-27 18:41
作者:
jerry00116 (飛羽觴而醉月)
49.215.99.186 (台灣)
2025-12-26 12:59:12 推 NDark: 這是非常矛盾且模糊的議題
針對不同類型客群創新程度就會有不同的答案 149F 12-26 13:29
推 NDark: 以 大多數 舊類別更換劇情畫面微創新的遊戲專案來說
客群其實已經知道操作玩法了 所以教學就有可能太多 156F 12-26 13:32
→ NDark: 但是完全沒教學又會勸退新玩家 160F 12-26 13:33
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作者:
humbler (獸人H)
111.251.195.117 (台灣)
2025-11-25 22:58:54 推 NDark: 就瘋狂丟核彈這對於大國來講根本不算甚麼 1F 11-25 22:59
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iampig951753 (我是柯文哲)
122.100.70.165 (台灣)
2025-11-17 15:27:39 推 NDark: 可以不要用亮色嗎 眼睛有點受不了 1F 11-17 15:35
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cozywolf (cozywolf)
67.130.182.136 (美國)
2025-10-15 14:48:15 推 NDark: 一句話 娛樂休閒化vs商業化
商業化就追求單低價 要便宜就沒得選 要客製化手工家具就貴 3F 10-15 14:52
→ NDark: 娛樂休閒話就是做遊戲是一種休閒活動跟滑板一樣
滑滑板本身不賺錢但是滑得好的會有流量自然名利會來 7F 10-15 14:54