作者:
kliop1 (oott)
182.233.139.39 (台灣)
2025-06-26 10:48:02 推 NDark: 某D又要跳出來說 拿出證據來 4F 06-26 11:14
推 NDark: 賺不到錢 真的沒人想過是 生產力提升 供過於求 削價競爭嗎 13F 06-26 11:30
→ NDark: 中國式內捲捲到全世界都沒利潤了
現在是個中國賣車 德國賣農產品 台灣輸出稻米的年代 15F 06-26 11:30
作者:
shinew13 (Caffrey)
5.195.142.89 (阿拉伯聯合大公國)
2025-06-24 22:53:55 推 NDark: @askaleroux 其實四年前伊朗有射過杜拜飛彈 21F 06-25 12:46
作者:
rt123465 (JackyHo)
42.70.64.47 (台灣)
2025-06-20 12:45:40 推 NDark: 推公開回應手續的獵頭 1F 06-20 12:55
作者:
neo5277 (I am an agent of)
1.162.178.137 (台灣)
2025-06-19 15:50:56 推 NDark: 吃虧=錢少拿點 企業成本下降 整體產業會擴增
個體戶老闆會大增 產業需求上限不變 產品供過於求 多殺多 1F 06-19 16:04
作者:
ripple0129 (perry)
175.140.122.125 (馬來西亞)
2025-06-15 21:17:46 推 NDark: @Romulus 工業革命出現了 裁縫這個職業沒消失 但是沒落了服裝設計還是存在 但是只有頂層的企業在做設計
其他的所有公司都只能抄其他國家的流行 24F 06-16 00:25
→ NDark: 沒錯 所以 程式"設計" 不再存在 大多數都是碼農 30F 06-16 00:37
作者:
Romulus (砂井裏鍵)
114.45.197.154 (台灣)
2025-06-13 12:42:42 推 NDark: 加油 職缺是有的就是 競爭者可能比你履歷漂亮而已 6F 06-13 13:06
推 NDark: 有資金壓力就先求有再求好 AI時代 開始有新的產業出現 105F 06-13 14:16
作者:
apache (為寺川愛美瘋狂打call)
27.247.192.177 (台灣)
2025-06-10 13:42:24 推 NDark: 因為學習這件事或是說腦內運作對每個人不一樣
之前有一位網友曾問過,他上網學程式常常開了很多分頁
然後思緒就發散了
使用教科書或是透過傳統的老師講課則是很好將思緒限制。
有些疑問其實講起來很複雜但不影響現在的學習 8F 06-10 15:10
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
dream1124 (全新開始)
36.227.205.205 (台灣)
2025-06-06 01:34:21 推 NDark: 這成語叫拋磚引玉 6F 06-06 12:25
作者:
twreporter (報導者)
118.167.149.130 (台灣)
2025-06-06 10:50:45 推 NDark: 推報導者 4F 06-06 11:26
推 NDark: 基本上所有媒體都是有政治立場的 CNN BCC FOX MSNBC 都靠邊所以其實是人有主觀政治立場才會發覺新聞媒體"不中立"
解決方案就是每一種角度的同溫層都去接觸了解 23F 06-06 16:41
→ NDark: 樓上正解 31F 06-06 17:02
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
neo5277 (I am an agent of)
1.162.182.168 (台灣)
2025-06-05 00:17:45 推 NDark: 我會建議都學 反正是儲備幹部 廣一點比深一點好
反正AI盛行 初中階問題不懂的問AI 55F 06-05 09:44
作者:
iiifu1234 (怪頭)
59.124.10.145 (台灣)
2025-06-03 16:50:00 推 NDark: 回聘的人資遣費少一點 然後年資重算
計畫通ri~ 2F 06-03 17:04
作者:
Romulus (砂井裏鍵)
114.45.199.25 (台灣)
2025-06-03 14:15:53 推 NDark: 我所看到的是AI協助提高生產力是需要平時"調教"
你舉面試的這種例子比較接近vibe programming
那也是最近才開始“發展”
以提升生產力的方向 AI是機器用來"加速"它很行
以目前vibe/no code的發展來說 會讓個體戶老闆大量增生 1F 06-03 14:20
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作者:
SkankHunt42 (凱子爸)
193.148.16.110 (日本)
2025-06-03 10:27:59 推 NDark: 還沒有受到影響的人感覺不到影響有多大
進展期變化其實很快 現在覺得不可能的東西可能下個月就可能如果認為AI是問答機那確實資料庫沒的東西會瞎掰
但是這個解決方法也很簡單就是擴大資料庫即可
最近Wikipedia也開始迎合(提供方便AI爬找)AI 16F 06-03 12:37
… 共有 26 則推文,點此顯示
作者:
apaw1026 (看的到吃不到)
211.75.194.107 (台灣)
2025-06-02 14:25:37 推 NDark: 可能日本那邊也不是全都是日本人
或是想要一魚多吃 若是未來不跟日本合作還可以派到其他國家 2F 06-02 14:36
推 NDark: 如果整年數字一樣 保十二其實比保十四來得好
等於是獎金先拿了 14F 06-02 22:56
作者:
chen09885 (偶4粗乃丸)
101.10.63.67 (台灣)
2025-05-31 19:48:18 推 NDark: 差不多 推文推在此 #1d7onvMG (Soft_Job)
整體產業會變大 比較值得在意需求(消費)規模能不能提升
公司會變小 個體戶公司會大量增生
分母變多 分餅很多人會吃不夠
供需不平衡會導致多殺多=內捲 3F 05-31 20:08
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作者:
rer429 (ヽ(●′∀`●)ノ)
198.54.104.33 (美國)
2025-05-28 05:07:33 推 NDark: ownership 的負面就是 情緒勒索(為了公司好)
當然,好的公司會讓多做事的人可以往上爬/這樣就是正面的
但是人治的缺點就會逐漸放大 公司就不會走向更好的治理方法而會走向事事都是逼著人去撞牆 撞得好就升官
也就是很像台GG目前的文化.當然我不是說台GG這樣完全不好 24F 05-29 08:51
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作者:
wsad50232 (GGYY)
114.25.20.135 (台灣)
2025-05-21 21:46:46 推 NDark: 大PM時代來臨 人人都是全端PM 1F 05-21 22:30
推 NDark: 電不夠停電就有好理由可以怪政府了 3F 05-21 22:39
作者:
rent2ez (Life is Beautifu)
36.227.175.89 (台灣)
2025-04-13 17:58:03 推 NDark: KPI這件事在軟體目前還是無解的謎.
只能說兵來將擋水來土掩.
反過來以管理者的角度就是哪邊差拉哪邊
但是都一定有破解的方法最後就是一堆冗事
搞得大家不爽(因為一定沒有一個方法大家都滿意) 4F 04-13 19:41
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作者:
bantime (景)
223.140.83.27 (台灣)
2025-04-03 11:28:36 推 NDark: 其實不用後人 每個人半年後都抱怨半年前自己在寫甚麼
但都沒想到 自己正在寫的 半年之後的自己也會抱怨
其實只有(商業)邏輯的"參數"才是黃金 程式碼都能花錢造
實作過程的所累積的經驗在人身上 這樣的人才重要 15F 04-03 19:17
作者:
JasperChang (PeterChou)
1.171.158.211 (台灣)
2025-03-29 01:01:19 推 NDark: 我也收到通知了目前正在搬家
樓樓上遊戲產業會把素材也一起送進版控
所以一個大專案經年累月之後有幾G的需求是很正常的 6F 03-29 10:49