作者:
Putrid (佩佩)
114.25.227.58 (台灣)
2026-01-05 21:31:42 推 RushMonkey: 玩家機密喔…. 22F 01-06 00:34
作者:
AMPHIBIA (amphibia)
36.238.81.196 (台灣)
2025-12-30 20:40:26 推 RushMonkey: DLC可玩內容變多沒錯 但也因為選項多 隨機性更強
要稍微有點熟練度再買 11F 12-30 21:26
推 RushMonkey: 要挖到林間禁地前 都要稍微注意一下資源
通常我會看倉庫內 工具10以上 燃油20份 (這兩個大概)就可以涵蓋60、70危機處理需要的資源 然後可以抓商人 15F 12-30 22:58
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作者:
DivKai (DivKai)
118.165.88.154 (台灣)
2025-12-19 15:34:10 推 RushMonkey: 全買 真的要挑 就惡魔城 28F 12-19 20:36
作者:
librasky 211.72.50.77 (台灣)
2025-12-12 11:45:15 → RushMonkey: 機魂大悅 36F 12-12 18:44
作者:
GGSuperInIn (ㄚㄛ)
39.9.43.66 (台灣)
2025-11-08 23:26:44 推 RushMonkey: 練習是讓你維持那個最舒適瞄準的手感
準度反應的話還是吃天份居多 16F 11-09 02:08
作者:
SkankHunt42 (凱子爸)
149.88.103.78 (日本)
2025-11-08 03:49:32 → RushMonkey: 先找出適合自己的靈敏度 3F 11-08 07:51
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.145.100 (台灣)
2025-10-29 13:19:58 推 RushMonkey: 一代的壓迫感太可怕了… 19F 10-29 22:41
作者:
sherrycat (sherry)
49.215.225.222 (台灣)
2025-10-28 17:01:26 推 RushMonkey: 這款是老Dice出走員工組的工作室製作 本來不是搜打撤的遊戲 是單純PVE 結果後來改成搜打撤的 這種半路大改的 先觀望 好評價再考慮 41F 10-29 06:27
作者:
Supasizeit (Shitpost King)
203.204.195.174 (台灣)
2025-10-20 14:53:03 推 RushMonkey: 人物不深刻嗎?我覺得主要幾個配角都滿有記憶點的啊 15F 10-20 15:40
作者:
w790818 (科怪)
111.242.105.16 (台灣)
2025-10-17 17:11:22 推 RushMonkey: 試玩版就很好玩了 正式版更毒 然後紀錄的確會繼承 9F 10-17 17:59
推 RushMonkey: 讓戰球在怪之間彈跳傷害才能打到最滿
然後先盡量把球升滿 再拿被動 然後進化戰球 再把兩個進化後升滿的戰球 合成 這樣會簡單一樣 17F 10-17 22:32
作者:
godofsex (性愛戰神)
49.216.186.125 (台灣)
2025-10-15 20:42:22 推 RushMonkey: BF1的戰役雖然整體很無聊 但他的開場卻是很有藝術性跟詩史感 結果後面的劇情就很可惜 23F 10-16 10:33
作者:
DevilCool (滅頂男孩)
1.163.117.236 (台灣)
2025-10-13 17:41:18 推 RushMonkey: 人物培養跟戰鬥有戰場兄弟那樣可以研究很久的機制嗎 19F 10-14 03:33
作者:
allenpop2016 (不誤正業研究生)
101.10.109.125 (台灣)
2025-09-07 17:02:54 推 RushMonkey: Sherma超可愛 如果她出了什麼事 我 8F 09-07 18:49
作者:
lordmi (星宿喵)
36.229.125.171 (台灣)
2025-08-27 17:29:22 推 RushMonkey: 不管哪個系列 再好玩 看到DLC海 不知不覺還是會覺得疲憊起來… 93F 08-27 19:49
作者:
Bonker5566 (0932313我愛你)
36.229.228.51 (台灣)
2025-08-25 02:16:51 推 RushMonkey: 要達到真正無限的大概也只有ChatGPT 101F 08-26 09:52
作者:
peterboon (用臉看草叢)
27.52.192.137 (台灣)
2025-07-25 02:46:34 推 RushMonkey: 最好的朝代不應該是唐朝嗎? 12F 07-25 06:39
作者:
zaq1xsw2121 (aaaa)
118.161.215.125 (台灣)
2025-06-21 02:12:49 推 RushMonkey: 這裡面的話 天國2吧 85F 06-21 13:53
作者:
Ning01 (美式低能卡通 讚)
1.34.140.130 (台灣)
2025-06-10 18:29:12 推 RushMonkey: 這樣只是單純在抓戰犯 (x 8F 06-10 20:53
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.137.10 (台灣)
2025-05-20 14:27:35 推 RushMonkey: 還是比較喜歡工業時代一點 不過看起來這代系統滿有趣 46F 05-21 11:30
作者:
crowley (池田我婆)
114.45.43.192 (台灣)
2025-05-20 02:53:31 推 RushMonkey: 我反而滿喜歡Opposing force 當年一推出我就省午餐錢買回家玩 玩到追著高登屁股一起跳進去的時候滿熱血的 31F 05-20 19:50
作者:
ikr3699654 (阿邱邱)
220.135.3.72 (台灣)
2025-05-11 21:38:48 推 RushMonkey: 其他不好說 音樂這部分肯定是最佳 很久沒玩遊戲聽到音 150F 05-12 10:07
→ RushMonkey: 樂的瞬間會很驚喜 甚至停下來只為了多聽一兩分鐘音樂 152F 05-12 10:07
推 RushMonkey: 閃避格擋馬力歐RPG就有了啦 159F 05-12 10:25
推 RushMonkey: 但幾乎沒有人像33這樣加入這麼快節奏跟這麼動作的要素(快慢刀、連招、全格擋後的高收益反擊),反饋的 162F 05-12 10:28
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