作者:
TED781120 (蒼夜歌)
111.250.1.119 (台灣)
2025-12-22 23:30:34 → TED781120: 字面意義,我PTT信箱應該200封有170封是他的紅包ww 4F 12-23 09:16
→ TED781120: 沒有異聞帶劇情,奧爾嘉瑪麗也一樣可以復活,因為目前劇情中給的方案是用靈基去復活,而奧爾嘉瑪麗的靈基就在迦勒底亞斯內。我認為這就是蘑菇最一開始的設想了。計劃不是需要「發展」異聞帶,是需要空想樹,在老所長 10F 12-23 10:15
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作者:
alinwang (kaeru)
219.85.172.207 (台灣)
2025-11-24 09:20:00 → TED781120: SIE一年300億鎂,說得好像幾年12億鎂很多似的。 14F 11-24 10:34
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.105.152.110 (台灣)
2025-11-13 21:24:46 → TED781120: PS5全機型合計跟Lite差不多了。 14F 11-13 21:59
→ TED781120: 我是覺得10~12月如果供貨沒問題應該銷量能上看800萬台 18F 11-13 22:15
→ TED781120: 我是覺得比起做路人,不如既有角色每個都多做一些不同武器的模組。 35F 11-14 10:27
作者:
CCWck (幹嘛要暱稱)
210.61.247.169 (台灣)
2025-11-13 09:26:13 → TED781120: 現在猜價格大概550鎂+吧,產量少也不太可能學PS初期虧本賣。
不過550鎂價格也就比文書機等級高點。 3F 11-13 09:34
→ TED781120: 你說550鎂沒吸引力,也要看Valve有沒有那個本事做到低於500鎂,就連SIE財報都說PS5硬體至今還在虧錢(姑且 72F 11-13 15:10
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作者:
hips (hips)
211.20.143.79 (台灣)
2025-11-13 07:25:20 → TED781120: Sony要擔心什麼,SteamDeck銷量不如SEGA GG,這台先賣贏SEGA SS再談威脅。 26F 11-13 09:01
作者:
a7137499 ( )
39.14.57.27 (台灣)
2025-11-13 07:54:12 → TED781120: SteamDeck網路上人人吹,一看賣四年銷量還不如SEGA GG,現在這台大概到時候也是吹爆,過幾年回頭看銷量不如SEGA SS。 26F 11-13 08:58
→ TED781120: 再吹都一樣進不了主流市場,像XBOXAlly預購破千就能開香檳了w 41F 11-13 09:09
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作者:
achtungd (RealAch)
114.37.132.237 (台灣)
2025-11-13 02:26:35 → TED781120: 銷量屆時可能還不如XSX呢。 121F 11-13 09:19
→ TED781120: 是啊不是股東不關心銷量,但是會一直說爆殺別家。
先吹爆過幾年銷量不如人再開始找理由就好。 124F 11-13 09:22
→ TED781120: 這時候開始裝眼瞎看不到吹PS讓XBOX變廢鐵的了w 130F 11-13 09:25
→ TED781120: 果然是裝瞎w 133F 11-13 09:29
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作者:
tom11725 (奧特斯)
36.234.3.196 (台灣)
2025-11-11 22:08:16 → TED781120: 寶可夢製作上不是本家,但銷售發行上得當本家看。 18F 11-11 23:02
→ TED781120: 現在比較靠北的是最近儲存相關的東西暴漲,不知道之後會不會影響記憶卡。 41F 11-11 23:51
→ TED781120: 要看這個額外因素影響多久囉。 44F 11-11 23:55
作者:
boss0322 (山羊先生)
223.137.195.155 (台灣)
2025-11-11 22:09:27 → TED781120: 跟光榮也沒關係吧,封印戰記四十幾G沒用Key,TPC這邊10G要用Key是真的比較難看。
這東西只能看銷量決定,好不容易最近有些三廠開始用真實體卡了,這邊TPC又當壞榜樣,雖然PM不愁賣啦。
不過我是認為如果想抗議Key就應該連數位版都別買。 18F 11-11 22:58
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.105.152.110 (台灣)
2025-11-11 06:21:42 → TED781120: 就算真的有3D瑪利歐新作我也不覺得會叫銀河3。 52F 11-11 17:13
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
194.195.89.205 (日本)
2025-11-05 11:05:09 → TED781120: 對,但是三不五時就會看到有人幻想任天堂會為了Switch裝機量,學PS那樣過四年還出前世代遊戲。 3F 11-05 13:42
→ TED781120: 不過任天堂想加強服務收入的話,網路得先搞好點。 29F 11-05 20:30
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
104.28.66.120 (台灣)
2025-11-05 16:28:12 → TED781120: 任天堂在Switch世代後對第三方合作廠商發行的限制極少,我是覺得八成沒有對三廠價格有提什麼意見。
如果任天堂對三廠怎麼發行有限制,那E-Shop上那堆AI遊戲早就洗洗睡了。但就我知道的資訊,任天堂連上架費都沒收(就算Steam都要收100鎂),而且開發機還是御三家 66F 11-05 21:23
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作者:
dino24 (迪諾)
111.250.132.102 (台灣)
2025-11-03 12:30:14 → TED781120: 為什麼都快半年了還有人造謠封印戰記是Key卡。 30F 11-03 17:47
作者:
godofsex (性愛戰神)
101.12.212.119 (台灣)
2025-11-03 04:02:17 → TED781120: 侵權?美國人最愛的就是侵權跟盜版了。 3F 11-03 10:05
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
86.48.13.243 (日本)
2025-10-31 11:21:18 → TED781120: 沒寫就先當沒有吧,頂多從會不穩變成能穩。 2F 10-31 12:10
→ TED781120: 對任天堂來說NS2E=付費升級,免費升級的部分都不叫NS2E。這個網頁列表則是指針對Switch2有免費更新。 10F 10-31 15:26
作者:
PapayaApple (Fernandez)
111.240.141.77 (台灣)
2025-10-30 08:26:48 → TED781120: 這次的Pro2設計成一體外殼,可以想見特別版大部分都是換個蓋板,頂多換下按鍵的事,要連同本體殼一起變更成本就比較高。 35F 10-30 13:57
作者:
leechiungyi (台中元斌)
27.53.176.8 (台灣)
2025-10-30 13:34:22 → TED781120: 不,多申請一個帳號比較不麻煩吧,不覺得換區還要特別去網站改資料還要注意餘額更麻煩嗎?
多申請一個帳號只是一開始提資料多一點,之後都是想換區就進商店時改選圖標而已。 11F 10-30 13:54
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.137.191.215 (台灣)
2025-10-30 09:05:56 噓 TED781120: 這是7+8+9的合輯,9是70鎂的新遊戲,然後你說合輯賣90美所以7跟8是賣你各30鎂??? 33F 10-30 13:50
作者:
cherry1234 (NOTHING )
36.227.77.48 (台灣)
2025-10-02 07:54:53 → TED781120: NSO更換付錢帳號不影響帳號下面的存檔吧。 104F 10-03 12:39
作者:
simlin (simlin)
140.112.125.137 (台灣)
2025-10-03 09:30:48 → TED781120: 不想的話單買數位版二代不就行了,3D合輯就已經停售了 27F 10-03 10:16
→ TED781120: 這款就是移植後更新下貼圖,包括模型似乎都修改不多,何況現在奧德賽也有免費更新到4K貼圖了,就畫面當然比奧德賽差。 70F 10-03 12:11
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作者:
TED781120 (蒼夜歌)
93.118.42.138 (日本)
2025-09-18 09:29:56 → TED781120: 1981好歹是叫咚奇剛不是叫瑪利歐,疑問的是為什麼任天堂慶祝時都是用1985超級瑪利歐兄弟的名義而不是1983瑪利歐兄弟。 21F 09-18 10:23
→ TED781120: 唯一會讓任天堂改變遊戲發售日程的應該是遊戲機的發售計劃。 30F 09-18 11:19
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.105.131.28 (台灣)
2025-09-16 22:21:54 → TED781120: 講得好像曠野的DLC有增加主線內容一樣。
什麼曠野DLC是另外拆出來賣,這只不過是純玩家角度覺得買得東西當然要內容盡量多價格盡量低,找藉口罵廠商拆分遊戲內容罷了,實際上曠野DLC只是多額外挑戰內容根本沒有影響主架構。 156F 09-17 09:47
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作者:
gulie (dark frame maste)
27.242.161.143 (台灣)
2025-09-14 14:27:11 推 TED781120: 統計上最捨不得花錢買遊戲的是Steam玩家,平均每個用戶年均消費不到60鎂。
尷尬的不就是這群又愛叫又不肯花錢,整天以為人均5090的人嗎,挺好笑的。 18F 09-14 16:11
推 TED781120: 賣二手被抓包還要找藉口,真的是逃不了窮酸本質。 127F 09-15 11:50
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作者:
hhhhbk (切他中路)
223.137.57.96 (台灣)
2025-09-13 12:28:12 推 TED781120: 死亡擱淺賣不好跟獨佔應該沒啥關係,是銷量本來就只有那樣,小島名聲很高,設計也有獨到之處,但真實銷量一直都SOSO。
死亡擱淺上代真實銷量大約就5、600萬的量級,後來靠送靠會員才撐到2000萬遊玩人數。 126F 09-13 21:33
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
212.102.50.87 (日本)
2025-09-13 21:18:03 → TED781120: 都是數位版價格,本作目前數位實體在日本訂價上沒有價差都是7980¥,至於台港實體會不會有差要看實際店鋪售 21F 09-14 01:30
→ TED781120: 大概是官網瑪銀1+2購買頁面點進去是數位版,會告訴你要預留空間吧。實體版頁面是另外的。 38F 09-14 09:09
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