作者:
NTD300w (三百萬)
114.137.240.54 (台灣)
2026-04-17 12:13:02 → jagarandy: 當沖也不是零和。假如某段時間指數每天上漲,我每天開盤買收盤賣,請問我跟誰零和了? 24F 04-17 12:26
→ jagarandy: 樓上是講我嗎?其他股跌多慘跟我講的例子在判定當沖交易是否為零和上有關係嗎? 27F 04-17 12:35
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
qaz911420 (Fan)
27.53.224.91 (台灣)
2026-03-27 10:17:06 → jagarandy: 拜託喔,那是40k…
請別期待大修女是個有腦袋的人 27F 03-27 11:13
作者:
GTES (GTES)
49.216.135.97 (台灣)
2026-03-06 09:35:33 → jagarandy: 不就老番顛一個,聽過特里芬悖論嗎? 單方面關稅就是在自毀美元的全球結算貨幣地位 19F 03-06 12:36
作者:
evolution907 (Davis)
101.10.162.26 (台灣)
2026-01-20 12:54:14 → jagarandy: 這段期間放空黃金難度實在太高了 23F 01-20 13:52
作者:
kororoDX (軍曹)
36.225.51.47 (台灣)
2026-01-10 03:19:55 → jagarandy: 那一開始為何要待在得拼命減重的量級? 2F 01-10 07:11
作者:
alucard6310 (人生只為漫畫而活)
101.10.6.58 (台灣)
2025-12-18 12:30:30 → jagarandy: 然後做出來了要幹啥? 當玩具太貴太危險幾乎沒有市場,當武器?你是瞧不起物理法則喔?
光是一個作戰半徑直接駁回無下文 87F 12-18 14:20
作者:
yukn732 (RED)
49.216.163.133 (台灣)
2025-12-11 11:56:38 噓 jagarandy: 全世界最繁忙的海峽是荷莫茲海峽,那邊有產原油要運去運出去 20F 12-11 12:14
作者:
yamatobar (747-8I)
114.24.92.113 (台灣)
2025-09-18 08:55:33 → jagarandy: 啊DEI這群人的創意只剩下把人塗黑了嗎? 到底為啥三次元把人塗黑叫種族歧視,然後二次元塗黑就叫多元化? 154F 09-18 10:18
作者:
paiopapa () [Yatomomin (山本)
1.163.206.138 (台灣)
2025-09-11 19:50:18 → jagarandy: 遊戲要深度沒深度 要爽度沒爽度 還又醜又貴又不好玩 79F 09-11 20:11
→ jagarandy: 撇去美醜不論 裡面的角色每個都是突突突 跟暴死的自殺小隊一樣大多時間都在那邊突突突 超級沒有沉浸感 86F 09-11 20:16
→ jagarandy: 玩家接觸了也幾乎都只會認為這遊戲是個產業廢棄物
FPS裡有戰地有COD有apex,不管是要團戰要載具要炫神技 110F 09-11 20:26
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→ jagarandy:
13F 09-03 11:05
作者:
kusuha (水葉)
36.230.169.41 (台灣)
2025-08-27 11:30:21 → jagarandy: 從機戰ex入坑,看到現在機戰Y給我的感覺快退坑了… 12F 08-27 12:13