作者:
GrimmNotes (被怪人纏上的衰鬼)
223.137.148.43 (台灣)
2023-03-04 18:25:39 → mike2004911: 原罪2大地圖不用狂讀取真的爽 8F 03-04 18:29
作者:
Giornno (不可以色色)
114.137.57.216 (台灣)
2023-03-03 13:01:46 → mike2004911: 熔岩刀: 2F 03-03 13:03
作者:
dcss410074 (dcss)
180.177.3.113 (台灣)
2023-03-03 12:31:27 → mike2004911: 支援不好乾脆不要給連鍵鼠 想賺PC錢被罵剛好 61F 03-03 12:53
→ mike2004911: 上面一堆用搖桿就變優越仔了 63F 03-03 12:53
作者:
yomei000 (yojj)
220.134.21.158 (台灣)
2023-03-02 23:10:30 → mike2004911: 人類是難以下手殺神 已經不是個人行為影響而是意識流 36F 03-02 23:23
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.170 (台灣)
2023-03-01 15:50:07 → mike2004911: JRPG大部份框架不就是主線一本道 沒得選擇 非自定義角色 巫師3的確很JRPG 344F 03-01 17:59
→ mike2004911: 這幾年CRPG好貨很多 八月底柏德3也要出來了 還覺得歐美廠遊戲只有刺客地平線戰神這種3A遊戲的真的該更新一下資訊 347F 03-01 18:04
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
mayolane (沒有人啦)
114.136.211.215 (台灣)
2023-02-26 18:46:32 推 mike2004911: 上面某人頭頭是道但躲的方法根本不是他發現的 65F 02-26 19:36
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
61.227.72.117 (台灣)
2023-02-22 10:07:55 推 mike2004911: 觀眾角度看 快打6這麼趕才會更好看 業餘玩家會更有意願參賽 打贏名人機會比較高 38F 02-22 11:43
作者:
Antihuman (支持核電 暖化歸零)
111.235.254.76 (台灣)
2023-02-18 20:01:48 → mike2004911: 實際上一定會 做太爛會造成只玩某種玩法 設計者自己搞一堆東西玩家只玩幾種他們做辛酸的嗎 10F 02-18 20:05
→ mike2004911: 不用平衡大概做一種方法就好 多的沒意義 32F 02-18 20:10
作者:
et310 (廁所無能狂怒鬼黑)
223.137.119.146 (台灣)
2023-02-09 12:12:09 → mike2004911: DND爆骰20和爛骰1? 15F 02-09 12:26
作者:
GrimmNotes (被怪人纏上的衰鬼)
220.128.156.145 (台灣)
2023-02-09 10:10:22 → mike2004911: xcom pathfinder 暗黑地牢 都是回合制 但是敢喊簡單的都是通過最高難度的人 46F 02-09 10:30
→ mike2004911: xcom1代要說是搞人ok 設計還不夠完整 二代傳說難度還真的挺考驗你的偵查 而且角色上限極高 至於指揮官以下說難的 只能還不夠懂遊戲 很多雲玩家整天喊機率 76F 02-09 10:43
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Lucky0105 (洋)
101.136.10.9 (台灣)
2023-02-01 02:52:47 → mike2004911: 坎德人:蛤 40F 02-01 07:38
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2023-01-20 10:13:11 推 mike2004911: 又是你 雷蛇大搖 154F 01-20 12:07
作者:
waterblue798 (湯姆熊a湯姆熊熊)
101.10.45.240 (台灣)
2023-01-19 08:53:59 → mike2004911: 看聊天室說怎樣跑拿什麼武器技能好還不是跟看攻略一 34F 01-19 09:19
作者:
abc10204 (陽光下的影子)
49.215.11.173 (台灣)
2023-01-19 07:43:03 → mike2004911: 外傳打報喪的偉業不知道怎算的 85F 01-19 09:14
→ mike2004911: 不然琉從打牛牛開始也跟貝爾一樣整天越級打怪 87F 01-19 09:16
作者:
proma0323 (proma)
163.20.185.252 (台灣)
2023-01-07 11:39:43 → mike2004911: 某台玩原罪2最高難度在歡樂堡玩到惱羞噴遊戲說幹嘛直接放這個難度 48F 01-07 12:51
作者:
karta1897830 (冰嵐)
220.134.225.117 (台灣)
2022-12-30 19:43:23 → mike2004911: pvp真的強的都沒什麼打pve
那時候整天泡在競技場就可以玩很久了 24F 12-30 20:14
作者:
zhahu (柵湖俠)
101.12.115.2 (台灣)
2022-12-28 16:41:14 推 mike2004911: issac: 22F 12-28 16:55
作者:
Tsukasa0320 (季陶產瑞穗鮮乳)
111.83.91.202 (台灣)
2022-12-09 14:33:03 → mike2004911: baldur's gate 3直接綁定入圍RPG一個名額了 12F 12-09 14:36
→ mike2004911: 星空不是說還沒確定時間嗎 可能不是2023 15F 12-09 14:36
作者:
jumpballfan (QQ)
42.73.223.21 (台灣)
2022-12-09 12:37:31 → mike2004911: 上古不用mod探索感也贏 80F 12-09 12:47
作者:
er2324 (er2324)
61.218.242.67 (台灣)
2022-12-09 12:25:04 → mike2004911: 法環一直吹開放世界這點的 沒看過有一個人提出確實在哪裡贏過別人的點 78F 12-09 12:38