作者:
Wardyal (滿穗的小狗)
27.51.152.164 (台灣)
2026-03-01 10:17:59 → sudekoma: 演到要介入魔王國被豐壤之神擋下
豐壤之神打算讓小公主當生產機器
勞爾回地獄書庫研究自己為什麼破不了豐壤之神的法
結婚的公主則被勞爾在地獄的僕人們施法查看過往記憶 8F 03-01 10:54
作者:
error405 (流河=L)
123.0.237.219 (台灣)
2026-02-27 19:24:36 → sudekoma: 你用紙箱系模型還是別打小作文了
能辨識的tag或自然語言跟niji差太多
前半的光害系構圖就是打光害咒語bokeh, sidelighting, lens flare, depth of field, light_particles
權重加到誇張一點,剩下只能靠模型的底力 20F 02-27 21:44
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作者:
f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )
123.0.237.219 (台灣)
2026-02-27 18:31:45 → sudekoma: 兩年前做這種圖是開controlnet
結合Seg, Shuffle, Illumination, Scribbles做複合應用要準備底圖跟材質圖來合成,躁點法其實也OK
現在差不多都有一鍵到位的套件了就不會自找麻煩開那麼多反正做圖的人跟外行人看久了都知道花裡胡哨 42F 02-27 19:04
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作者:
Tosca ( )
203.75.79.40 (台灣)
2026-02-27 08:56:41 → sudekoma: 連鎖超商擠壓到中小雜貨店的生存空間
原本小飲料廠要上架產品也要看超商臉色
飲料業者轉型後就變成了一間間的手搖店,賣得更貴
山不轉路轉,均質化的供給多了,開始求特色照樣回歸人本 7F 02-27 09:30
→ sudekoma: 這個頻道光看兩萬追隨數和播放數就知道是強者 44F 02-27 17:54
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
36.226.202.30 (台灣)
2026-02-27 13:31:09 → sudekoma: 八塊盤子都疊成錯視圖了還在討論洋蔥 7F 02-27 13:37
→ sudekoma: 10萬讚喔(′・ω・`)已經比seedance2.0大片的6萬讚強了 22F 02-27 14:24
作者:
treasurehill (寶藏巖公社,你還未夠班S)
118.233.2.206 (台灣)
2026-02-26 19:23:47 → sudekoma: 總算有正經論述了
(′・ω・`)我還以為這會一路狂歡到永遠 84F 02-27 07:55
作者:
chcony (廢文公子)
114.41.128.190 (台灣)
2026-02-26 05:48:05 → sudekoma: 一方面讓大眾以為那個等級的AI動畫生成算力個人買得起一方面又想讓製片依賴這種技術再獅子大開口
字節走到這步大概只是為了逼全球影業來做利益交換
要製片方交出更多除了電影成品以外的拍攝素材
自己則假意退讓提供可用的技術讓製片省力 4F 02-26 06:02
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作者:
songgood (ilovegoodgame)
114.37.124.185 (台灣)
2026-02-25 09:00:02 → sudekoma: 新版有好感度設計嗎(′・ω・`)
舊版只記得除了雙胞胎二擇以外能吃的全吃了,也沒BE 16F 02-25 09:11
作者:
er2324 (er2324)
211.23.122.157 (台灣)
2026-02-24 08:35:10 → sudekoma: 想像看看中世紀法國王室連擦屁股都是用麻繩
而且是全王宮共用一條麻繩 14F 02-24 08:41
→ sudekoma: 乾淨又衛生( 76F 02-24 08:53
作者:
ZMTL (Zaious.)
60.250.61.214 (台灣)
2026-02-23 14:21:21 → sudekoma: 跟第四台剛出現時想播什麼就播什麼一樣自由( 17F 02-23 14:58
→ sudekoma: 蜜月期怎麼算都可圈可點
收割期就老是算力限流功力減半 24F 02-23 15:06
→ sudekoma: 手遊固然還有表定機率可以讓玩家自己統計
有時算得精彩絕倫,有時卻突然像智商掉線的AI就沒皮條了 27F 02-23 15:29
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作者:
diplomaMill (人在學店)
114.25.206.241 (台灣)
2026-02-22 10:28:06 → sudekoma: 24-25年夏的AI罐頭圖在DLsite是能讓個人有千萬規模利潤 100F 02-22 11:19
→ sudekoma: 不過我倒是沒看到幾個中國作者,只找到日本大手
有的還會開YOUTUBE報告當月營收 104F 02-22 11:21
→ sudekoma: 但這個圈子退燒很快,25年末原本銷售破千近萬的圖集大手銷售量數字突然就變成百位數 107F 02-22 11:23
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作者:
yokann (我怕練太壯)
106.64.136.89 (台灣)
2026-02-22 10:08:35 → sudekoma: UBI:我肯定是不夠大了? 33F 02-22 10:21
作者:
mealoop (肉oop)
1.168.119.52 (台灣)
2026-02-22 09:12:39 → sudekoma: 在這部作品問這個還挺怪的 2F 02-22 09:16
→ sudekoma: (′・ω・`)超跑被金城修會讓讀者炎上嗎? 4F 02-22 09:16
作者:
attacksoil (第三方程式)
1.162.201.68 (台灣)
2026-02-22 08:10:38 → sudekoma: 想想看為什麼會被退貨(′・ω・`)
品質好到看不出來是AI就不會認為是AI啊 7F 02-22 08:26
→ sudekoma: 我的看法是驗收方打回票會被認為挑剔 13F 02-22 08:29
→ sudekoma: 要收貨的一方明說不行,才真的能讓決定使用AI的人剎車 19F 02-22 08:30
→ sudekoma: 當然就不知道他們是不是乖乖說「這次用了AI喔」 21F 02-22 08:30
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作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
133.106.32.12 (日本)
2026-02-22 01:45:40 → sudekoma: (′・ω・`)看不出優劣才會覺得SEEDANCE2.0接近成品啊 143F 02-22 03:03
→ sudekoma: 喜感的呈現
那也是AI的弱項 150F 02-22 03:08
→ sudekoma: 嚴格來講,元祖威爾史密斯吃義大利麵也是喜感啦 164F 02-22 03:19
→ sudekoma: 當然我也是指貼近商業取向的那種喜感,比如哭哭芙利蓮 166F 02-22 03:20
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