※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-15 16:49:05
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎
時間 Tue Mar 15 15:56:50 2022
※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 剛剛看到如何辨別雲玩家
: 這幾天無聊在看實況
: 發現不論是哪台
: 被王砍到、多滾一下又被砍
: 就會出現「為什麼要按翻滾」
: 但有玩過的都知道
: 是指令輸入延遲的問題
: 按翻滾太慢被砍到
: 會繼續完成輸入的翻滾指令
: 或是喝水喝到一半
: 被敵人衝過來砍一刀
: 就會有「為什麼不滾」的留言
: 跟黑魂隻狼比起來
: 法環補血完把水放回口袋的動作
: 這個後搖特別久
: 就會常看到
: 喝水->敵人衝過來->狂按滾->
: 被砍到->翻滾->再被砍到
: 這個無限loop
: 只要有玩的應該都會理解
: 會回那句的
: 是不是最好辨別雲玩家的方式
: 「不召喚?」
: 「為什麼不會扣耐力」
: 好像都略遜一籌
看不太懂輸入延遲跟無法中途換招何以當作抱怨的點?
先說延遲,
如果是「按下按鍵到角色開始動作的時間」,我玩PS版沒特別感覺,難道是PC版獨有問題?
如果是「角色動作卻還是吃傷害」,這是魂系一貫特色,翻滾動作只有中間一段是無敵狀態,不是整個動作都是。
再說無法中途換招,FS一貫都會逞罰亂按的玩家,就連動作遊戲的隻狼都有攻擊發動後無法瞬間切回格擋的小巧思,何況是RPG的法環?加上事前就說會懲罰亂滾的玩家,亂按被修理是遊戲本意。
話說回來,法環翻滾跟魂3相比真的有被削弱。我猜是魂3翻滾太強勢,讓盾牌失去意義,二來是凸顯閃避系戰技的優勢。
所以這代什麼都用翻滾不是好方式,見招拆招才是英高的本意。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.43.249 (臺灣)
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→ : 剛開始確實蠻多人說有延遲的 也有對應處理方法出來1F 03/15 15:57
推 : 我鍵鼠流的 很容易左鍵右鍵多點一下就出招了2F 03/15 15:59
那會不會是鍵鼠才有的情況?畢竟這遊戲預設玩家用手把
推 : 那個懲罰我覺得有點太誇張了,還會發生被打倒在地上,爬3F 03/15 16:00
→ : 起來再繼續做剛剛擊倒前輸入指令的現象
英高就是要你一鍵一鍵按。→ : 起來再繼續做剛剛擊倒前輸入指令的現象
其實怪動作沒有快到拼反應速度,看清楚連段的空檔再反擊才是本意
當然有些敵人實在是……
推 : 受傷後還吃受傷前輸入的指令真的有點麻煩5F 03/15 16:01
推 : 魂系已經很寬容了,動作後搖短,除非貪刀不然都滾得出6F 03/15 16:04
→ : 來,魔物獵人才真的在教育你別貪刀,而且迴避無敵還超
→ : 短
※ 編輯: yukn732 (49.216.43.249 臺灣), 03/15/2022 16:04:45→ : 來,魔物獵人才真的在教育你別貪刀,而且迴避無敵還超
→ : 短
※ 編輯: yukn732 (49.216.43.249 臺灣), 03/15/2022 16:05:41
推 : 一般來說指令被打斷後就會取消才是比較常見的設計吧9F 03/15 16:07
推 : Y大那樣的情況有遇過 我不知道手把會不會這樣10F 03/15 16:07
推 : 什麼都用翻滾不好 ok全部用獵犬步伐輕鬆躲招11F 03/15 16:08
這個反而比較是官方期望的,畢竟獵犬步伐還是耗魔戰技,還是要管理耗魔推 : FS還真的教育了我不要一直按鍵 需要幾下按幾下12F 03/15 16:09
→ : 翻滾要放開按鈕才會滾13F 03/15 16:09
推 : 他的判定是確定翻滾鍵彈起來之後才動作 就會變成我按了14F 03/15 16:09
→ : 啊怎麼被砍到了
※ 編輯: yukn732 (49.216.43.249 臺灣), 03/15/2022 16:10:42→ : 啊怎麼被砍到了
→ : 因為按下時候還不會做出翻滾動作16F 03/15 16:10
推 : 放開的時候才算指令生效也蠻不直覺的...17F 03/15 16:12
推 : 我pc也不是很懂 沒有多滾過18F 03/15 16:12
推 : 我玩遊戲真的都是靠反射XD19F 03/15 16:14
→ : 以前玩過大多數ARPG都是新鍵入的指令會取消舊的20F 03/15 16:14
→ : 這種長時間預排指令真的有點OOXX
→ : 這種長時間預排指令真的有點OOXX
→ : 我玩魔物(MHW)倒是沒這問題,太刀可以順順打到全破22F 03/15 16:15
推 : 其實我也不懂翻滾怎麼會多按一次,攻擊就算了 翻滾不是本25F 03/15 16:16
→ : 來就是要抓時機按的東西嗎
→ : 來就是要抓時機按的東西嗎
→ : 翻滾不是多按,是你太晚滾被打完才補一個滾給你27F 03/15 16:17
推 : 魔物沒這種問題 大多都不是放開才動作28F 03/15 16:17
推 : 我自己用XSS玩 好像也沒感覺有多滾 多攻擊有些倒是常29F 03/15 16:18
→ : 見
→ : 見
噓 : 看不太懂輸入延遲跟無法中途換招何以被護航的點31F 03/15 16:19
→ : 照遊戲直覺沒出來的指令應該要被取消32F 03/15 16:19
→ : 我記得之前有人教過PC版怎麼調整能更減少延遲33F 03/15 16:19
→ : 其他方面好 不代表操作就沒問題34F 03/15 16:19
推 : 其實就按下去的瞬間沒反應,反射就會再多按一下XD35F 03/15 16:19
→ : 補滾是真的滿靠背的東西 我都已經被王打斷動作了還硬要36F 03/15 16:20
→ : 我滾完
→ : 我滾完
→ : 攻擊發動無法切換跟被取消的動作還會補給你是兩回事38F 03/15 16:20
→ : 今天按了滾發現沒動 直覺趕快再按一下結果還是被揍到39F 03/15 16:20
老實說我無法理解,因為我沒遇上按了沒滾這種情況→ : 倒是玩夜火擺出戰技架勢後 常常會放不出招 不知道是40F 03/15 16:20
→ : 不是手把有問題
→ : 不是手把有問題
→ : 不過這些都老問題了,就是不想改42F 03/15 16:20
→ : 然後他給你補滾兩次 你覺得這樣的遊戲體驗很好?43F 03/15 16:20
推 : 我用手把 用月隱很常發生我居合完又自己補一下重擊44F 03/15 16:21
→ : 在我單挑黑刀時發生很多次 我特意確認了沒多按
→ : 在我單挑黑刀時發生很多次 我特意確認了沒多按
→ : 血源比較嚴重,這代玩近戰的不多才比較少人講46F 03/15 16:22
→ : 而我有幾場就是被這個不知為啥多出來的重擊害死47F 03/15 16:22
→ : 簡單的說輸入操作指令的部分優化不足 這種沒啥好護航48F 03/15 16:23
推 : pc有延遲有感,後來用XSX玩明顯流暢很多,不知道跟49F 03/15 16:23
→ : 網路還有幀數
→ : 穩不穩有沒有差。
→ : 網路還有幀數
→ : 穩不穩有沒有差。
→ : 翻滾按一下變兩下也發生過52F 03/15 16:23
→ : ps延遲很有感欸53F 03/15 16:23
→ : 後來為了避免額外重擊我居合完還要立刻按移動54F 03/15 16:23
→ : 有時候手把按R3 他也給你滾一下55F 03/15 16:23
※ 編輯: yukn732 (49.216.43.249 臺灣), 03/15/2022 16:24:08→ : 沒理解就不用發文護航 因為你根本不了解抱怨者狀況56F 03/15 16:24
→ : 所以我還是能遠程就遠程 遠程真的打不過才近戰57F 03/15 16:25
噓 : 兩個問題都搞不清楚狀況,我還是補個噓給你58F 03/15 16:25
推 : PC的延遲是誇張到 ,你按三個指令,後兩個因為第一個59F 03/15 16:25
→ : 指令的延遲直接把你吃了,跟啥不要多按完全無關好嗎
→ : 指令的延遲直接把你吃了,跟啥不要多按完全無關好嗎
→ : 遠程死就是自己沒躲好 近戰因為莫名其妙的額外動作61F 03/15 16:25
→ : 死是真的讓人覺得很煩
→ : 死是真的讓人覺得很煩
→ : 遇排指令不能取消實在很好笑,懲罰反應快的人是吧63F 03/15 16:26
推 : 我常常月影L2R2 完 會多補一個R2 的攻擊…,可能R264F 03/15 16:30
→ : 不能按太久…
→ : 不能按太久…
推 : 主要是動作被打斷指令沒清空,跟大部分動作遊戲不同66F 03/15 16:31
→ : 連格鬥遊戲都有清空了
→ : 連格鬥遊戲都有清空了
推 : 同意樓上,翻滾按晚吃招損血是合理的,但吃完招繼續68F 03/15 16:32
推 : 就輸入buffer太大所以會有一些反直覺的行為69F 03/15 16:33
→ : 翻滾再吃下一招就很幹了...70F 03/15 16:33
→ : 像快刀滾按慢了有時會吃傷害+硬直然後還是滾給你看71F 03/15 16:33
推 : 月影L2R2會接種攻擊是因為自己多案了一下R2,為了能一收刀72F 03/15 16:33
→ : 有些王初見就很難打 必須背動作不然很容易因為輸入延遲73F 03/15 16:34
→ : 跟預排指令的關係中招
→ : 跟預排指令的關係中招
→ : 就居合就會R2連點,造成判斷成種攻擊指令75F 03/15 16:34
→ : 那不可能 因為我都只有按一下76F 03/15 16:38
→ : 我是根本除了居合外沒有使用任何其他攻擊的打算
→ : 所以我居合完是直接放開的 還都確認我只按了一下 但
→ : 還是很常後續自動接重攻擊
→ : 我是根本除了居合外沒有使用任何其他攻擊的打算
→ : 所以我居合完是直接放開的 還都確認我只按了一下 但
→ : 還是很常後續自動接重攻擊
推 : 居合後重擊這個我整天發生……80F 03/15 16:39
→ : 每次都因為這下害我沒辦法上去處決81F 03/15 16:40
推 : 不得不說這代居合預輸入真的很智障,居合完再按一次82F 03/15 16:40
→ : 戰技,結果他會幫你接重攻擊不是戰技
→ : 戰技,結果他會幫你接重攻擊不是戰技
→ : 發生一兩次是我多按有可能 但我都已經意識到這件事84F 03/15 16:41
→ : 刻意只按一下了還是接重擊 這絕對不是多按
→ : 刻意只按一下了還是接重擊 這絕對不是多按
推 : 你再自己注意看看,我自己是有發現自己居合R2連點,改掉後86F 03/15 16:41
→ : 我根本沒按第二下攻擊 連居合架勢都放掉了 還攻擊87F 03/15 16:41
→ : 樓上+1,玩月影很明顯,居合有bug88F 03/15 16:42
推 : L2R2居合會多砍一刀重砍是因為,按鈕在稍微按久放開時會多89F 03/15 16:42
→ : 算一次攻擊,所以你要L2R2後立刻放開R2,一慢就會多砍一刀R2
→ : 重砍了.
→ : 算一次攻擊,所以你要L2R2後立刻放開R2,一慢就會多砍一刀R2
→ : 重砍了.
→ : 沒發生,至於是不是壓太久我不知道,因為我通常不會壓太久92F 03/15 16:42
推 : 月影完不是都蹲下取消嗎93F 03/15 16:42
→ : 手把蹲下很難按 不習慣按蘑菇頭94F 03/15 16:43
→ : 如果是壓太久就很難解決
→ : 如果是壓太久就很難解決
推 : 按下去算一下 放開算一下 時間要自己找個空地算一下96F 03/15 16:45
推 : 補滾真的智障,經常發生97F 03/15 16:46
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