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作者 標題 Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
時間 Mon Aug 10 14:08:20 2026
我覺得啦
一直聊千禧年前後的古老事情意義應該已經不大
何不聊聊2010之後的事情?
龍族拼圖14年
神魔之塔13年
FGO 11年
PokemonGO 10年
為什麼當時安卓、IOS手機遊戲開始盛行的時候
台廠也沒有很積極搶入的跡象?
要說技術問題,當年的開發環境應該比較單純?
要說商業問題,抽卡模式證明了它的能耐
沒什麼開發經驗的港商Madhead靠著神魔之塔搶市
在台灣市場也有過很長一段輝煌時期
雷亞最初的小團隊當年也算是做的有聲有色
更不用說那些博弈遊戲的積極程度
還是說多數廠商依舊想著代理手遊進來賺?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.222.250 (臺灣)
※ 作者: dsa3717 2026-08-10 14:08:20
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※ 同主題文章:
08-10 09:24 ■ [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 12:48 ■ Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
● 08-10 14:08 ■ Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 14:22 ■ Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 15:12 ■ Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 17:18 ■ Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
→ : 有喔,當年有,就單純被其他國家的手遊電爛而已1F 08/10 14:09
推 : 對啊 看著香港madhat做pad競品賺大錢 台廠無動於衷 是都2F 08/10 14:09
→ : 在做什麼
→ : 在做什麼
→ : 怕跟MMO一樣被打暴 雷亞演給你看了4F 08/10 14:10
→ : 有啦,甚至連像神魔那樣一起去抄pad的也有,然後像PM5F 08/10 14:11
→ : GO那樣玩AR的也有,但最後結局就全部死光光
→ : GO那樣玩AR的也有,但最後結局就全部死光光
→ : 就說了 技術力輸人 進步又慢7F 08/10 14:11
推 : 文化底蘊不夠ㄅ 台灣後來做遊戲都是三國系列 或賭博8F 08/10 14:11
→ : 自己開發手遊的一大堆啦, 但是手遊市場本來就是陣亡率9F 08/10 14:11
→ : 超高, 死光的一大票你都當沒看到而已
→ : 超高, 死光的一大票你都當沒看到而已
推 : 我最心痛 是台灣拿不出轉蛋遊戲 回合戰鬥!賣奶子!賣女11F 08/10 14:11
→ : 角!這是能多難 十多年拿不出一個 別人換皮手遊一個接一
→ : 個賺
→ : 角!這是能多難 十多年拿不出一個 別人換皮手遊一個接一
→ : 個賺
→ : 對阿,現在也是代理手遊14F 08/10 14:11
推 : 代理可以賺錢幹嘛自己研發15F 08/10 14:11
推 : 有 都有 有做手遊跟MMORPG的 只是都失敗了16F 08/10 14:11
→ : 轉蛋當年也出過一大堆了,也是全部死光光17F 08/10 14:12
→ : 日本換皮手遊也是拼命倒啊, 出張嘴都很簡單啦18F 08/10 14:12
推 : 已經習慣被餵養的 怎麼會想到野外打獵呢19F 08/10 14:12
→ : 還真的很難 結果論中日韓都比你會做20F 08/10 14:12
→ : 如果今天台積電沒成功 你今天就會發文說台灣為什麼沒做21F 08/10 14:13
→ : 當年臺灣我記得把當年手遊都抄過一遍了,但所有都被22F 08/10 14:13
→ : 同類型的其他國家手遊電爛
→ : 同類型的其他國家手遊電爛
→ : 晶圓製造24F 08/10 14:13
推 : 手遊的門檻是營運又不是技術25F 08/10 14:13
→ : 不然candy是有什麼技術門檻
→ : 不然candy是有什麼技術門檻
→ : 如果用抄的就好那麼簡單, 那日本為什麼霸綁的永遠都是27F 08/10 14:13
推 : 鈊象的明星三缺一,只是這裡不會玩這種的阿28F 08/10 14:13
→ : 那幾款29F 08/10 14:13
推 : 代理吧,但手遊原廠幾乎都自己賺了30F 08/10 14:14
→ : 現在只能靠賣黃油31F 08/10 14:14
推 : 沒當沒看到喔 還請列出台灣真努力過的手遊嘗試 因為我真32F 08/10 14:14
→ : 想不起 當年只記得台灣還能在mmo發力 幻想神域 拉皮拉斯
→ : 神子 手遊真不記得
→ : 想不起 當年只記得台灣還能在mmo發力 幻想神域 拉皮拉斯
→ : 神子 手遊真不記得
→ : 還有自主開發能力的都去做黃油了35F 08/10 14:14
→ : 就雷亞的萬象物語阿36F 08/10 14:15
推 : 跟問台灣為啥都做硬體代工不作品牌一樣 不是不做品牌 很37F 08/10 14:15
→ : 多人做過 但幾乎都死光 但做代工做的嚇嚇叫的一堆 所以讓
→ : 你以為台灣人硬體都只做代工沒做品牌一樣
→ : 多人做過 但幾乎都死光 但做代工做的嚇嚇叫的一堆 所以讓
→ : 你以為台灣人硬體都只做代工沒做品牌一樣
推 : 台灣那時出了參天律跟幻想神域40F 08/10 14:16
→ : 不過學生那時都在瘋打LOL 手機玩神魔
→ : 不過學生那時都在瘋打LOL 手機玩神魔
→ : 傳奇跨進手遊的時間老實說很晚,13年的幻想神域太強了42F 08/10 14:16
推 : 因為怕爆死宣傳費都沒花下去 然後就沒人玩真的爆死43F 08/10 14:17
推 : 欸 天下布魔不是台灣自己的嗎?不是有奶子有女角嗎44F 08/10 14:17
推 : 其實一樣阿,就算看起來再好賺,也比不上別條更好賺的45F 08/10 14:17
→ : 拉不到投資自然就更不可能想做
→ : 拉不到投資自然就更不可能想做
→ : r18客群太小吧 起碼要進過巴哈熱門版前2047F 08/10 14:18
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 80
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