※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-10 16:10:04
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作者 標題 Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
時間 Mon Aug 10 14:22:05 2026
就自己有印象、看到名稱想起來且玩過的遊戲
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60402&snA=102
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60402&sn=4508
這兩篇有列出不少
●是個人認為真的超級好玩的作品,但海外知名度就真的不高
且也不知道有沒有賣出去。
1991 俠客英雄傳
1992 聖域傳說
1993 射雕英雄傳
1993 大富翁2 (3 4 5都玩過)
1994 天使帝國2(1 2都玩過)
1994 模擬動物園
1994 金庸群俠傳 ●
1994 倚天屠龍記
1994 軒轅劍貳(2 3玩過,後面沒去玩)
1995 仙劍奇俠傳 ●
1995 明星志願 ●
1996 阿貓阿狗 ●●●●
1996 殖民計劃 ●1996 絕代雙驕
1996 模擬總統大選
1997 神雕俠侶
1998 虛擬人生 ●
1998 三國群英傳 ●
1999 便利商店(就是現在的遊戲橘子所製) ●
1999 明星志願 ●
1999 電視夢工廠 ●
1999 天地劫:神魔至尊傳
1999 新絕代雙驕
2000 霹靂奇俠傳 ●
2000 新天使帝國3D
2000 新倚天屠龍記
2000 便利商店2 ●
2000 瘋狂搖搖杯
2001 虛擬人生2 ●
後面就不特別列了,真的非常多
國產遊戲會式微一方面是代理真的太香太好賺,省了開了成本
且外銷需要各種的廣告費用,不然根本沒人知道你的遊戲
再加上那時期盜版真的很多(各種ACG皆是),我個人是跟人借光碟片和3.5磁片來裝啦
最後到現今這些老遊戲不少有放到STEAM上
算是圓了能夠重新買回來的心願。
--
推 : 哇靠 三總有槍啊04/27 08:47
→ : 只要三總手上有槍,誰都...等等好像有什麼從天上掉下來?04/27 08:47
推 : 哇靠 假面手上有槍啊04/27 08:48
推 : 哇靠,破滅魔劍有槍啊。04/27 09:08
推 : 哇靠 庫德利亞有槍啊04/27 09:16
推 : 破滅魔劍要槍幹嘛wwwww04/27 09:34
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.131.70 (臺灣)
※ 作者: m01a011 2026-08-10 14:22:05
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※ 同主題文章:
08-10 09:24 ■ [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 12:48 ■ Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 14:08 ■ Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
● 08-10 14:22 ■ Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 15:12 ■ Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 17:18 ■ Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
→ : 天地劫值得嘗試1F 08/10 14:24
→ : 金庸群俠很迷,明明各方面都看出一個窮2F 08/10 14:25
但在當時就是算創新的玩法野球拳我到現在記憶猶新,那種練到頂的強度是怎樣www
→ : 但神奇的就是能靠數值跟玩法把遊戲變得很好玩3F 08/10 14:25
→ : 後面的遊戲反而都沒那種感覺
→ : 後面的遊戲反而都沒那種感覺
→ : 金庸群俠傳 當年拿了不少獎項吧5F 08/10 14:26
→ : 我覺得他們把金庸世界整合在一起的想法和手段滿新穎的
→ : 我覺得他們把金庸世界整合在一起的想法和手段滿新穎的
→ : 明星志願只玩到2000 後面都不喜歡7F 08/10 14:26
我只玩到2,還是跟當時親戚借光碟來裝※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:28:19
→ : 而且明明他概念不算困難,要抄應該也沒難度,但就真的只有8F 08/10 14:28
推 : 看起來國產遊戲也沒有多少..9F 08/10 14:28
很多啊老兄,我是指列出我有印象和玩過的→ : 金庸群俠這朵花開的特漂亮,後面都沒有比較好的類似產品10F 08/10 14:28
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:28:45→ : 但金庸很多概念應該都是泥巴(mud)沿用過來的,那些數值招式11F 08/10 14:29
推 : 就俠客風雲傳系列阿12F 08/10 14:29
→ : 我是從1998買人生第一台電腦後開始玩pcgame,之前出的都13F 08/10 14:29
→ : 沒玩過
→ : 沒玩過
→ : 有用撥接玩過Mud的應該記憶很深...(一個月三千多電話費的深15F 08/10 14:29
講著講著就會暴露年紀ww→ : 古文明霸王傳也是好遊戲16F 08/10 14:31
→ : 國產的我有印象的就軒3與外傳,還有新絕代雙驕,三國群英17F 08/10 14:31
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:31:38→ : 還有風雲不知道算不算國產18F 08/10 14:31
喔這也有玩過,他算是..國產吧?應該不是代理推 : 霹靂奇俠傳後面本來應該還有三部 只是後來就沒了19F 08/10 14:32
原來還有三部!?※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:32:47
→ : 我記得沒錯的話 接著的應該會是刀狂劍癡葉小釵20F 08/10 14:33
→ : 忘了它是寫在說明手冊還是哪裡
→ : 忘了它是寫在說明手冊還是哪裡
→ : 三群我還收了整套,跟以前玩起來的感覺真的很不同22F 08/10 14:33
推 : 羅網乾坤崎路人、清香白蓮素還真23F 08/10 14:34
→ : 我覺得霹靂奇俠傳做得滿棒的 解謎要素恰到好處24F 08/10 14:34
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:35:00→ : 2000年初期還算得上很多產吧,後面網路遊戲出來就不行25F 08/10 14:35
→ : 了
→ : 了
→ : 風雲不是有一款臺灣做的遊戲27F 08/10 14:36
我不確定原作是小說還是港漫,但當時是玩到是依據漫畫內容做成只記得潮到不行的招式名,悲痛莫名...還有啥來著...?
→ : 金庸群俠傳的大世界自由度 是跨時代的強28F 08/10 14:36
推 : 勇者泡泡龍329F 08/10 14:36
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:37:46→ : 很多學生寧可錢拿去買幾張150的點卡也不願買一套遊戲30F 08/10 14:36
推 : 談到國產很難不暴露年紀啦,能不暴露年紀的應該不會碰到國31F 08/10 14:37
→ : 產
→ : 產
→ : 那時我印象很深刻,一套三群四才700多塊吧33F 08/10 14:37
推 : 說道霹靂奇俠傳,我覺得聖石傳說也滿好玩的34F 08/10 14:37
推 : 當年當然是跟同學朋友一起玩線上遊戲啊==怎麼會玩單機35F 08/10 14:37
推 : 然後 熊貓軟體的格鬥遊戲可以一提 怕再下來 沒新人記得台36F 08/10 14:38
→ : 灣也做過格鬥遊戲 武將爭霸系列
→ : 灣也做過格鬥遊戲 武將爭霸系列
→ : 霹靂英雄榜就做得滿二的38F 08/10 14:38
→ : 對那時的學生而言,還不如去玩線上遊戲,到學校還能39F 08/10 14:38
→ : 和同學聊==
有沒有想過併行這一回事w,當時有電腦的家庭其實開始多了→ : 和同學聊==
在家玩單機,在網咖玩網遊CS1.6、天堂、石器、暗黑II、星海、世紀..
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:39:54
推 : 虛擬人生2真的蠻想再玩看看的41F 08/10 14:38
→ : 不好說,當時我有同學在玩三國志的,也有天堂跟魔力寶42F 08/10 14:38
→ : 貝的
→ : 貝的
推 : 武將爭霸我只在第四台看過要花錢玩的44F 08/10 14:39
→ : 以前下課就跟朋友聊昨天怎麼跟人嘴砲 哪裡好練功 哪裡45F 08/10 14:39
→ : 好打寶 然後放學後就約主城見面去打怪了
→ : 好打寶 然後放學後就約主城見面去打怪了
→ : 世紀帝國也有47F 08/10 14:39
推 : 還有昱泉的敦煌傳奇 當年也算大作了48F 08/10 14:39
→ : 以前第四台有那種付費玩遊戲的頻道,不知道有沒有人看過49F 08/10 14:39
推 : 天使帝國就第二部最輝煌 我其實滿喜愛天2的50F 08/10 14:40
→ : 除了野球拳那種,還有像音速小子的51F 08/10 14:40
→ : 然後 天使帝國呢? 天使帝國一整個系列52F 08/10 14:40
啊啊,有玩過,但因為掃過去太快就沒注意到了→ : 如果是街機三國戰記就還滿出名的53F 08/10 14:41
推 : 天使帝國三之後我覺得都做得..嘎嘎嘎嘎阿嘎嘎嘎54F 08/10 14:41
→ : 大漠傳奇我是跟我同學買二手,還記得容量超級大....當55F 08/10 14:41
推 : 之前有創世戰4 幻世祿 不知好不好玩 雜誌一直推薦56F 08/10 14:41
→ : 年就要1G的樣子57F 08/10 14:41
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:41:56→ : 熊貓就 武將爭霸1 2 西遊記58F 08/10 14:41
推 : 這年代大多人玩超任跟PS吧 PC門檻比較高59F 08/10 14:41
PC其實還要看家裡有沒有人再用電腦辦公剛好家人有就組了電腦,反而是自己桌上主機只有紅白機而已
PS和超任、N64都是去朋友家玩
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:43:09
→ : 天子傳奇 成吉斯漢大漠英雄 開場一直當機 不能完60F 08/10 14:42
推 : 守護者之劍、戰國美少女、天晴傳:.........61F 08/10 14:43
知道守護者之劍,但是看人玩而已推 : 當年486 pentium機器確實都不便宜 而且往往放客廳 很難62F 08/10 14:43
→ : 瑟瑟
つPC9801模擬器→ : 瑟瑟
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:43:52
→ : 我自己覺得家用機門檻也高 社會風氣的關係64F 08/10 14:44
推 : 以前還會存零用錢去買遊戲雜誌 那上面還有試玩版CD65F 08/10 14:44
推 : 那個年代的對手還有滿滿的SS/PS臺片啊,光是舅舅最愛的68F 08/10 14:44
→ : Sature上面的Title 就嚇死人了
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:45:10→ : Sature上面的Title 就嚇死人了
推 : 好像有消息橘子明年要出便利商店新作70F 08/10 14:44
如果出在STEAM上要買會方便許多,以前的便利火鍋店、速食店都有買光碟甚至還是那種小到不行的光碟...
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:46:03
推 : 想起人生中的第一款國產格鬥遊戲71F 08/10 14:45
推 : 欸 你沒玩過炎龍騎士團嗎?72F 08/10 14:45
沒有WWW,但親戚有玩過我自己沒借到光碟就放棄了→ : 1993年的快打至尊 以品質來說挺不錯的73F 08/10 14:45
→ : 雖然好像是跟風快打2(1991)的作品就是
→ : 雖然好像是跟風快打2(1991)的作品就是
→ : 炎龍那個引擎那時候也一堆遊戲75F 08/10 14:45
推 : 當時要組台能玩暗黑二的電腦 大概要2、3萬 而PS一台六、七76F 08/10 14:45
→ : 千
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:46:53→ : 千
→ : 暗黑2那時候網咖盛行 很多人在網咖玩78F 08/10 14:46
→ : 台灣格鬥印象最深還是熊貓79F 08/10 14:47
推 : 那時代家機遊戲太便宜了 印象中一片才10080F 08/10 14:47
→ : 雖然做著做著就倒了81F 08/10 14:47
→ : 還有台灣正宗十六張麻將 有劇情模式82F 08/10 14:47
因為個人對麻將類興趣缺缺,只有玩紅白機上的而已看親戚玩明星三缺一很有趣而已
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:48:30
→ : 那是那時候有經濟能力的人才這樣考量 但話又說回來 以電玩83F 08/10 14:48
→ : 發展的年代來看 當時有經濟能力的人娛樂通常不是後起的電
→ : 玩遊戲
→ : 發展的年代來看 當時有經濟能力的人娛樂通常不是後起的電
→ : 玩遊戲
推 : 熊貓我現在只記得我當時滿愛玩一款 熊貓大進擊86F 08/10 14:48
推 : 虛擬人生很讚,也是到現在都會想回味的好遊戲(而且沒87F 08/10 14:48
→ : 有平代品)
→ : 有平代品)
→ : 我買首發風色3還要78089F 08/10 14:48
跟你說,我認識的人還在等風7,風7後面好像爆炸就沒了推 : 古文明霸王傳 超好玩 雙主線主角 還有專職系統90F 08/10 14:48
推 : 熊貓的格鬥 印象比較深 尤其會學快打那套 出招要喊招式名91F 08/10 14:48
→ : 那種聲音 有魔性的
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:49:28→ : 那種聲音 有魔性的
推 : 古文明霸王傳超好玩+193F 08/10 14:49
→ : 古文明霸王傳還有支援玩家間的隊伍對戰
→ : 古文明霸王傳還有支援玩家間的隊伍對戰
→ : 橫掃千軍 大鵬展翅 神龍擺尾 XD95F 08/10 14:49
推 : 阿貓阿狗的確是一代經典96F 08/10 14:49
真的很希望2重製,1代的故事放到現在仍然經典到不行且能讓人反思非常多,如果能夠像現在出DLC我相信劇情會更棒,但就沒有了...
→ : 那時候我還有找朋友來家裡PK97F 08/10 14:49
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:50:50推 : 真要講的話,「軒轅聖戰錄」也被忘掉,還有霹靂幽靈箭98F 08/10 14:49
→ : 也是
→ : 也是
→ : 古文明 布雷克開場 ,都會玩很累@@100F 08/10 14:50
→ : 我覺得2D時期 就算抄 也算勉強追在後面 但是3D就開始101F 08/10 14:50
→ : 死掉一堆了
有些代理的遊戲如夢幻西餐廳,當時國產遊戲好像沒類似的,但這款真的很好玩→ : 死掉一堆了
後來台灣有自己抄了類似的叫什麼來著...
→ : 軒轅聖戰錄 我覺得沒有攻略滿難玩的說103F 08/10 14:50
→ : 古文明的西方路線角色比較弱啊
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:52:48→ : 古文明的西方路線角色比較弱啊
→ : ㄟ我也不太確定是不是西方路線敵人比較強105F 08/10 14:51
→ : 但東方路線這邊可以肯定的是驃強到靠北
→ : 但東方路線這邊可以肯定的是驃強到靠北
→ : 從鈊象的成功反推阿,每次產業轉型它都有跟到107F 08/10 14:52
→ : 而且驃還有高野森這超正的徒弟108F 08/10 14:52
推 : 你內文題的俠客英雄傳之前有老外超愛 一口氣破一跟三109F 08/10 14:52
→ : 不過這題目幾乎也是月經文了
俠客英雄傳我只剩下對遊戲名稱有印象...忘記他當時是玩怎樣的方式→ : 不過這題目幾乎也是月經文了
因為也是看親戚玩起來,想想不就現在的實況嗎
→ : 街機時代它有,網遊時代它有,手遊時代它也有,也全都是111F 08/10 14:53
→ : 低技術力的產品
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:54:29→ : 低技術力的產品
→ : 驃轉職到蟠龍將軍基本就可以一打全部了113F 08/10 14:53
推 : 我第一台電腦是80286,A、B槽都5.25軟碟,玩吞食天114F 08/10 14:53
→ : 地進出城鎮都要一直換片,當年玩PC遊戲都超克難的
→ : 地進出城鎮都要一直換片,當年玩PC遊戲都超克難的
→ : 幻世錄重製版有送元祖版的幻世錄 有興趣可以買116F 08/10 14:53
→ : 當年裝覽八吐好像裝了十幾個B小蝶 累死
→ : 當年裝覽八吐好像裝了十幾個B小蝶 累死
→ : 想技術進步的廠死了,想賺錢的活了,這就是市場選擇118F 08/10 14:54
非常多轉代理遊戲就存活下來...看看大宇現在的情形,唉..※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:55:27
→ : 商業上的怠惰比技術上的落後更致命119F 08/10 14:55
→ : 大宇已經轉型成半導體控股公司了120F 08/10 14:56
推 : 大宇自己也是活該罷了121F 08/10 14:56
推 : 大宇轉半導體控股那已經是很後面的事情了122F 08/10 14:57
推 : 大宇西進到賣雙劍 台灣遊戲產業的縮影123F 08/10 14:57
→ : 仙四我覺得滿好的,但後面因為內部矛盾就沒了124F 08/10 14:58
某經典的廠如橘子,能存活真的是靠轉網路遊戲賺一堆點數+把心塗黑+代理※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:59:29
→ : 仙五姚仙一個看起來好像要驚天動地 結果零零落落125F 08/10 14:58
→ : 仙五前 是個水準之作,整個好像換team一樣
→ : 其實仙六我覺得也做得不錯 只是前面優化問題太嚴重造成
→ : 大家初期印象很差
→ : 仙五前 是個水準之作,整個好像換team一樣
→ : 其實仙六我覺得也做得不錯 只是前面優化問題太嚴重造成
→ : 大家初期印象很差
→ : 留不住人阿129F 08/10 14:59
→ : 成功了不分肉是台廠習慣,剛好鈊象不是
→ : 成功了不分肉是台廠習慣,剛好鈊象不是
→ : 我確實搞不太懂大宇為什麼有一種 人練不起來 的感覺131F 08/10 15:00
推 : 看著大宇掙扎結果賣ip 最後仙劍世界那鳥樣 falcom一定覺132F 08/10 15:00
→ : 得 你們在忙什麼? 就賣舊東西舊技術就夠
技術人才沒留住+短視近利吧→ : 得 你們在忙什麼? 就賣舊東西舊技術就夠
→ : 仙二就拆團隊了,這是傳統134F 08/10 15:00
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 15:01:32推 : 仙4讓我對仙劍重拾熱情、仙5讓我心灰意冷、仙5前讓我再135F 08/10 15:01
→ : 次對仙劍充滿信心、仙6讓我徹底心死
→ : 次對仙劍充滿信心、仙6讓我徹底心死
→ : 仙六從RenderWare轉換引擎到Unity我覺得是不錯的選擇137F 08/10 15:01
推 : 大宇不是人練不起來,而是人留不住138F 08/10 15:01
→ : 他們的說法試在對岸很容易找到大堆會用Unity的人139F 08/10 15:01
→ : 這個講法我認為沒錯
→ : 這個講法我認為沒錯
→ : 就這樣一直反覆也挺多年(菸)141F 08/10 15:01
→ : 但仙六優化爆開,他們的解釋是因為用新引擎 所以形成上142F 08/10 15:01
→ : 就沒時間進行最後的debug和優化
→ : 這理由就真的很爛了
→ : 就沒時間進行最後的debug和優化
→ : 這理由就真的很爛了
→ : 因為核心都是製作人,製作人還在就是能繼續玩145F 08/10 15:03
→ : 日廠也很愛搞這套,但是玩這套的沒辦法做大
→ : 日廠也很愛搞這套,但是玩這套的沒辦法做大
→ : 2015推出仙六,到2021推出仙七,我下載試玩版就...嗯147F 08/10 15:04
→ : 感覺不是很有興趣
→ : 感覺不是很有興趣
→ : 大宇就內鬥+最上面的自以為玩權術149F 08/10 15:04
→ : 人就跑
→ : 人就跑
→ : 感覺是緣分盡了151F 08/10 15:04
→ : 它拿仙劍ip募的錢也幾十億,生出來的都是小品152F 08/10 15:05
→ : 當初我記得姚仙說,仙六開始他們要說神農的故事153F 08/10 15:06
無法理解的還有,阿貓阿狗的團隊DEMO小組解散這點※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 15:07:05
→ : 但仙六跟神農關係感覺也不是很大154F 08/10 15:06
推 : DOMO 是什麼時候解散的啊?
推 : 阿貓阿狗剛出的時候真是膾炙人口
→ : 狂徒工作室後來還活著嗎?
推 : DOMO 是什麼時候解散的啊?
推 : 阿貓阿狗剛出的時候真是膾炙人口
→ : 狂徒工作室後來還活著嗎?
推 : 看著古劍成功 有點點ubisoft前員工出走做出大作的感覺 上158F 08/10 15:08
→ : 好像做完阿貓阿狗後沒幾年159F 08/10 15:08
→ : 海軟星沒留下關鍵員工160F 08/10 15:08
→ : 阿貓阿狗應該是我玩過的第一款ATB遊戲161F 08/10 15:08
→ : 我覺得文本還滿有創意的
→ : 但古劍現在怎麼樣啊? 我總感覺好像也沒啥聲音
→ : 我覺得文本還滿有創意的
→ : 但古劍現在怎麼樣啊? 我總感覺好像也沒啥聲音
推 : 仙6已經變成華人圈的andromeda了 就是拿來笑的 而仙7純164F 08/10 15:10
→ : 看實況也覺得不行 差了一截 畫面和動作效果落後
→ : 看實況也覺得不行 差了一截 畫面和動作效果落後
→ : 完全沒聽聞消息,只有看到仙劍有再繼續說166F 08/10 15:10
→ : 新古劍有demo影片 聲光效果 是黑猴等級167F 08/10 15:10
→ : 阿貓阿狗前半真的很棒 不過他正版後來都不能玩168F 08/10 15:10
→ : 原來古劍還有消息啊...169F 08/10 15:11
→ : 仙劍是不是還在用unity 製作啊?170F 08/10 15:12
推 : 也就被誇畫面精美 真打起來不知道171F 08/10 15:12
推 : 仙劍7 是用 UE4172F 08/10 15:13
推 : 你怎麼沒提那個做的最鬼的武林群俠傳173F 08/10 15:13
→ : 養成跟戰鬥掺在一起
完全沒印象WW 不知道怎回事→ : 養成跟戰鬥掺在一起
推 : 仙7就記得一個古偶風劇情 什麼和男神貼貼 然後神木斬!沒175F 08/10 15:18
→ : 了
→ : 了
推 : 回憶都出來了XD177F 08/10 15:20
推 : 仙六算了吧 抄FF的戰鬥手法抄成一坨屎178F 08/10 15:20
→ : 代理就是像引清兵入關跟開城門的反叛仔 幫敵人養市場了179F 08/10 15:21
→ : 等到養肥了 先要開天價才授權 然後就不給你代理自己賺了
原來如此→ : 等到養肥了 先要開天價才授權 然後就不給你代理自己賺了
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 15:25:46
→ : 難怪覺得7代跟前面的作品看起來就差很多181F 08/10 15:27
推 : 阿貓阿狗是神 有潛力發展成長系列 結果2…….我當沒出182F 08/10 15:32
→ : 過
一款可惜到極致的遊戲→ : 過
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 15:33:21
推 : 殖民計劃1好玩,2代多了人口流動上班好麻煩反而玩的不順184F 08/10 15:49
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