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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-03 20:12:05
看板 PlayStation
作者 Maiyo (夢中的帳號)
標題 Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
時間 Thu Jul  2 18:14:40 2026


有個東西叫做產業規模

Sony DADC 的產業規模在過去幾年縮減得非常厲害,營運成本高昂、獲利暴跌,導致
Sony 內部早就評估過「這筆生意不值得再經營下去」。。

Sony DADC 壓片廠近年面臨的致命困境與大退場路徑:

1. 產線早就瘋狂大瘦身(美國廠全關)

在十幾年前,Sony DADC 在全球擁有十多座大型工廠。但隨著串流媒體(Netflix、
Spotify)崛起,電影 DVD 與音樂 CD 需求歸零,產線開始雪崩式關閉:

https://www.billboard.com/music/music-news/sony-lays-off-300-in-pitman-plant-closure-1179694/
Sony Lays Off 300 In Pitman Plant Closure
Sony DADC announced Tuesday that it's closing its CD manufacturing plant in southern New Jersey and laying off about 300 employees by March 31. ...

 


美國廠全面退出製造:Sony DADC 位於美國印第安那州(Terre Haute)的歷史級大廠,
過去負責全美藍光片與遊戲片。但在 2022 年,Sony 全面拔除該廠的壓片製造功能,裁
撤大量員工,只把它降格改為單純的「倉儲物流組裝中心」。


https://fox59.com/news/sony-dadc-lays-off-100-terre-haute-workers-and-moves-work-to-austria/


全球產能集中單一基地:目前 Sony 幾乎將歐美所有的實體光碟、遊戲片壓片產能,通通
縮減並集中到 奧地利(Salzburg) 的單一核心廠區。

https://apnews.com/article/business-e...6f9ee8742a85029639c21e7b7c2d94
Sony laying off 100, moving Indiana disc work to Austria | AP News TERRE HAUTE, Ind. (AP) — Sony DADC is cutting about 100 workers at a western Indiana plant that began cranking out compact discs in the 1980s and will ...

 



2. 實體遊戲片利潤「低到不值得留戀」

根據 Sony 官方的財務報告披露,實體光碟軟體的銷售額,竟然只佔了 Sony 遊戲總收入
的 3% 左右。
https://www.forbes.com/sites/zachary...hysical-discs-by-january-2028/


成本太高:壓片廠要維持無塵室、高精密的射出成型機、昂貴的塑料採購、印刷、包裝盒
,還要負擔龐大的國際航運與店面物流成本。

數位版太賺:玩家直接在 PlayStation Store 購買數位版,Sony 不僅不需要給零售商(
如 GameStop)抽成,更省下了所有的工廠製造與物流成本,利潤高出數倍。維持一間龐
大的壓片廠只為了服務 3% 的市場,在商業邏輯上完全不划算。

https://www.reddit.com/r/gamedev/com..._sony_discontinuing_discs_and/


這最終促成了Sony宣布自2028年1月起,全面停產全新PlayStation實體遊戲片的決定


----

時至今日我也都跟AI討論了
以下才是我的心得

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我親戚的公司以前也有很多光碟產品,一年幾十萬片的那種,
他們公司量大到要委任三間壓片廠才有足夠產能製作,但壓片廠這幾年幾乎全部倒光。
唯一活著的也沒有意願購買新機器,因為大多數時間整條產線都沒在運作。
負責員工變成兼職打工仔,壓片廠就只是做口碑,機器掛了就會收攤不幹。

所以不要抱怨啦,除非玩家願意集資幫Sony養活壓片廠,不然全面停止是歷史的必然。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.99.229 (臺灣)
※ 作者: Maiyo 2026-07-02 18:14:40
※ 文章代碼(AID): #1gHZeMad (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1782987286.A.927.html
best159357: 原來印製光碟也需要無塵室1F 07/02 18:18
crassus7217: 可是數位版也沒比實體版便宜阿,省下來的錢勒??2F 07/02 18:31
Gouda: 當然就發行商平台商的利潤啊 之前是他們吸收了這段少賺 數3F 07/02 18:36
Gouda: 位版價格 就算steam 也是同價啊
faang: 支持實體的意見很喜歡提到賣二手,而這正是廠商的痛點5F 07/02 18:36
foolwind: 省下來的錢人家另有用途 不要肖想6F 07/02 18:37
y5721389: 數位版還不如買steam 更便宜7F 07/02 18:37
OROCHI97: 特價就會比較便宜啦,我上禮拜特價買芬尼克斯也才2008F 07/02 18:38
OROCHI97: 實體片怎麼可能賣你200 丟花車也沒看過這麼低的
j3307002: 因為同樣數位版STEAM更便宜,PS平台沒優勢啊10F 07/02 18:40
cocowing: 魔咒之地我就買實體290,數位版特價都還要60011F 07/02 18:40
j3307002: 護航得連這個都搞不清楚嗎XD12F 07/02 18:40
j3307002: ps與任天堂的數位版特價不如steam這也不是新聞了
j3307002: ps與任天堂以前還能拿實體版說事,現在PS沒實體版
j3307002: 任天堂也一半取消實體版
j3307002: 等任天堂也跟進取消實體版,那實體版就徹底滅亡了
j3307002: 這是不是代表將來BD電影光碟也徹底滅亡呢
j3307002: 但目前如日本動畫還是有在賣BD
j3307002: 唱片業不賣唱片能找到演唱會模式
j3307002: 動畫電影大概就剩下訂閱制,遊戲也要變這樣嗎
cocowing: 只能說一刀切太快了,而且至少PS6再做,現在是2028以後21F 07/02 18:45
cocowing: 的PS5光碟版沒辦法用光碟玩到新的遊戲
illumi: 也只能期待有夠多人買就不會消失,希望BD活下來的就盡力多23F 07/02 18:46
illumi: 買吧
supereva: 大部分哭的人就是想買賣二手啦25F 07/02 18:49
supereva: 2028也許ps6也要上了?
j3307002: 我是從沒賣過二手不過買二手是有過27F 07/02 18:49
supereva: 有可能真的是ps6才做28F 07/02 18:49
j3307002: 買賣二手這東西當年就告上法院後來裁判遊戲商敗訴29F 07/02 18:50
j3307002: 但是遊戲機出租結果居然是遊戲商勝訴
j3307002: 在我國小時還有店家在租超任,還有很多小孩在租
j3307002: 不過這些也都是老人的回憶了
supereva: 到底有多少人買實體光碟  是不更新不接網路玩1.0版的..33F 07/02 18:51
j3307002: 你真要說的話年輕人都玩手遊了,誰跟你玩遊戲呢34F 07/02 18:51
j3307002: 實體光碟你安裝它就要你更新沒錯啦
j3307002: 問題是實體光碟沒有官方直接下架你不能玩的問題
supereva: 他不賣實體片  讓你被迫建立數位遊戲庫  反而黏著度會37F 07/02 18:53
supereva: 更高
supereva: 官方下架都多久的遊戲了  會去玩的根本很少啊
sniperex168: PS6出了又不代表PS5直接退役,比較合理應該是PS6遊40F 07/02 18:54
sniperex168: 戲不出光碟,但PS5版遊戲繼續出,再慢慢讓玩家轉移
kmkr122719: 省下來的錢就廠商賺走啊,你怎會覺得廠商會回饋給玩家?42F 07/02 18:55
j3307002: 其實他也說了2028後的遊戲不出實體版那就這樣了43F 07/02 18:55
j3307002: 當然不會回饋啊XD
supereva: 到底多少人現在還會拿ps2 ps3的光碟出來玩45F 07/02 18:55
kmkr122719: 廠商出來是要賺錢的,不是做慈善,當然是能賺越多越好46F 07/02 18:55
j3307002: 你看現在連一堆以前買斷的作業軟體都變訂閱制了47F 07/02 18:56
supereva: 我也是覺得ps5的要繼續出沒錯  你都出光碟版了48F 07/02 18:56
supereva: 我猜最後會轉彎  ps5應該會繼續出光碟
supereva: 光碟片哪有多少錢啦  扣掉你也無感
w22519352: sony只要ps6的價格可以比同規格的電腦便宜一半,我還51F 07/02 18:57
w22519352: 是會在ps買數位版,這年代還有人沒有多平台嗎? 電腦
w22519352: 未來價格會很恐怖
supereva: 多年來一直有人認為數位版就要比較便宜  我是覺得很詭54F 07/02 18:58
supereva: 異
alvistan: 理解啊 所以以後玩steam跟game pass就好56F 07/02 18:58
supereva: 遊戲的成本都在數位內容上  啊實體和數位版內容就一樣57F 07/02 18:59
supereva: 大概像你去買便當不拿塑膠袋給你便宜1元
w22519352: steam就看你電腦要夠好,我是看好未來4k設備ps6入門會59F 07/02 19:01
w22519352: 比電腦便宜啦
Libertywind: 假如現在想玩的ps4遊戲需要翻光碟出來安裝,結果發61F 07/02 19:01
Libertywind: 現psn的數位版只要200元,搞不好就直接買下去..
s800525: 重點是那貴死人的會員費63F 07/02 19:04
s800525: 以前被酸還可以說實體片能回血,現在除了跟家庭劇院連結
s800525: 比較簡單以外,真的想不到理由繼續用PS
piliamdamd: 2029的pc少說要10萬啦 以後只會越來越貴 買不起pc66F 07/02 19:14
piliamdamd: 會員可以不用訂呀  我就沒訂5年了 還是玩爽的
cocowing: 你不定會員像我有兩台PS5要怎麼轉移PS5遊戲的存檔接續玩68F 07/02 19:17
cocowing: ?
cocowing: 連線收費就算了,雲端存檔也分開讓人買吧,硬要綁PSN
cocowing: PLUS會員真的是...
piliamdamd: 那是你家的事呀  我只有一臺 不用轉72F 07/02 19:18
cocowing: 就祈禱你那台永遠不會故障囉,其他平台針對存檔這件事情73F 07/02 19:19
cocowing: 都沒索尼這麼誇張
i5o8p2: 上面的理論似乎都建立在首發的條件下,似乎忘記這年頭不75F 07/02 19:20
i5o8p2: 是DEI或如魔物獵人荒野這類大作爆死,又或者雲玩家,而且
i5o8p2: 衝首發破關立馬賣掉的優勢等於沒了,衝首發的人會越來越
i5o8p2: 少,再來數位後續折價速度跟幅度也一直比實體快又多
bala045: 去問為什麼雲端存檔要收錢呀79F 07/02 19:21
paulgao: 被賣掉還要幫他想理由,不如一開始就不要買ps80F 07/02 19:23
ronga: BD容量高對生產環境要求很嚴格81F 07/02 19:27
ert0700: 配合上逐漸關閉舊主機的商城,定期要清掃一次二手市場上82F 07/02 19:27
ert0700: 的主機啊,還是以後賣主機得兼賣帳號
ronga: 雲端存檔收錢沒意見 現在儲存成本越來越高,但可以不要綁其84F 07/02 19:30
ronga: 他 單獨賣嗎
jaseman: 可以改成實體USB或是實體SD卡?86F 07/02 20:05
QVQ9487: 沒差啊 數位版我就去玩PC啊 哪用得著PSN的死豬價施捨?87F 07/02 20:21
QVQ9487: 他再低都沒有steam低
QVQ9487: 有個疑問 他要是真覺得實體太多人買二手導致賺不到 那他
QVQ9487: 幹嘛不鎖主機就好了 這技術應該不至於太難吧 好像十年前
QVQ9487: 就有在吵
selvester: 891 ×  30年的大獲全勝 PC的開機直玩的速度追上主機後92F 07/02 20:33
selvester: 在PS玩近兩倍售價的遊戲與連線費 實屬沒什麼誘因 目前
selvester: 也只有柏德之門有venke堅持開發的mod可享 其他全是…
aaaaooo: steam再怎麼打折都沒月免低啦 一年玩三片就回本95F 07/02 21:03
w22519352: ps5我只是拿來玩跨平台手遊的,單機幾乎沒在碰了,根96F 07/02 21:16
w22519352: 本不用包會員啊
w22519352: 同價位的電腦沒比較便宜
tokyod: 因為索尼想一舉數得 只有防2手不夠 利潤最大化才是重點99F 07/02 21:22
Kamikiri: 同上  利潤最大化才是重點  擋二手只是順便100F 07/02 21:26
dicanio: 希望他們乾脆學SEGA別做遊戲跟主機了101F 07/02 21:27
ronga: 隔壁xbox也不出光碟了說XD102F 07/02 22:03
f26724309: 買數位版就是趨勢,不是每個地方都跟台灣一樣方便103F 07/02 22:11
Yachaos: 看起來滿合理的解釋104F 07/02 23:18
Xray2002: 其實像007這次數位預購直接升級數位豪華版也是種作法,105F 07/02 23:27
Xray2002: 不然一般版數位跟實體首發的差異沒出來,也不能怪玩家
Xray2002: 不想踩雷
bhmagic: 其實不是實體片賣不出去 是實體店抽太多108F 07/02 23:45
bhmagic: 能不能... 全部走官網電商...
ronga: 要不要做差異是發行商決定說110F 07/02 23:52
foxey: 其實光碟保存期遠沒有當年所宣稱的長久 甚至不用有瑕疵111F 07/03 00:22
foxey: 沒多少年就有可能讀不到部分內容 很有趣的是很多收藏光碟的
foxey: 會在第一時間數位保存備份起來 純數位化如果能自己保存完整
foxey: 數位副本並且能隨時讀出遊玩 沒有實體問題也不會太大 這就
foxey: Steam現在有的
foxey: 回到當事者 就是平時吃相難看服務不可靠才會引爆怒火
ringil: 看來該去買一些喜歡的遊戲實體片做紀念了117F 07/03 03:43
bigponpon: 一堆說遊戲光碟買二手的,這樣遊戲公司賺什麼!?118F 07/03 07:28
bluemmb: 光碟就是收藏價值 20年後不見得能讀取119F 07/03 09:29
bluemmb: 念書時收藏的CD現在大概有1/3讀不到了...
atpx: Ps5不開放備份存檔真的賤121F 07/03 09:58
BraveCattle: SONY也未必要自己壓吧,委託給三方,連黑膠都可以復122F 07/03 10:00
BraveCattle: 興了,我不相信壓片不能降成本。個人覺得成本、利潤
BraveCattle: 都不是理由,就SONY不想被抽、不想玩家二手交易而以
j3307002: 同意,黑膠都能復興,實體版限量版完全可行125F 07/03 10:03
j3307002: 只是索尼貪婪不想作而已
HEYHAH: 欸 的確 光碟不到十年就很容易透光 遇到超多.....127F 07/03 12:09
HEYHAH: 你黑膠是完全純類比 光碟是半數位產品 完全不一樣好嗎
HEYHAH: 光碟塗料不同批次品質都有差 就算最高級的SONY光碟 某些
HEYHAH: 批次照樣不到十年透光給你看
BraveCattle: 你不太了解黑膠吧,黑膠的保存比光碟還麻煩,生產、131F 07/03 15:14
BraveCattle: 運送的碳足跡還比光碟要高
BraveCattle: ,黑膠不止保存,龜毛的玩家是連黑膠的生產批次都會
BraveCattle: 嚴格挑選的
maxsho: 笑死, 任天堂雲端備份也要買會員啊。 不能因為任會員便135F 07/03 15:59
maxsho: 宜一點就當沒這回事。
HEYHAH: 我就做黑膠的XD 影響光碟保存的因素太多了 黑膠相比簡單多137F 07/03 16:34
HEYHAH: 但我不是收藏家就是了 不同批次膠料或母源是有差異 但至
HEYHAH: 少不會完全不能聽 光碟透光是一定壞
BraveCattle: 你作黑膠那你應該知道黑膠讀取一次就是一次耗損,沒140F 07/03 17:12
BraveCattle: 有完全不會不能聽這回事,連擺放的方式都可能造成黑
BraveCattle: 膠變型而不能讀取
HEYHAH: 對阿,黑膠大概就直立溫度濕度。但光碟透光的原因更複雜143F 07/03 17:14
HEYHAH: 因為做黑膠遇到最多麻煩就是保存母源或印刷的光碟透光
HEYHAH: 但公司保存的黑膠基本拿出來都還能播 我感受是這樣

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