※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-04 19:12:13
看板 PlayStation
作者 標題 Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
時間 Fri Jul 3 22:19:09 2026
蘋果拔掉耳機孔
全球哀嚎
然後三星也拔掉耳機孔了
事實上就是這群全球哀嚎的人數非常少
少到就算你們真的抵制也影響不了什麼
你可能覺得
哇 網路上好多跟我有相同想法的人
但真實的情況是
你們這群人就是所有人了
數一下有多少
剩下的就是不在乎的
很殘酷沒錯
但商業的世界就是這樣
所有決策都經過評估
當然評估是一回事 事實怎樣是一回事
也有可能對手公司看到這一波輿論
動用有關係的媒體大肆渲染一下
搞得索尼反悔也不是不可能
但這也不是因為你們有影響力
或是你們人數龐大到足以影響索尼決策
錄音帶 錄影帶 底片 隨身聽
這幾十年來淘汰的東西太多了
趨勢就是趨勢
以一個完全不碰二手的玩家而言
實體片就是各種不方便
換遊戲不方便
買遊戲不方便
連玩遊戲都要先讀取出來安裝到主機上
速度比下載還慢
除了蒐藏的情懷
真的沒有任何優點
我連小時候的紅白機跟卡匣都留著
但真的想玩我也會直接開switch
不可能再把av端子轉來轉去或是吹卡匣了
家用遊戲主機的終點就是連完整下載都不用
直接雲端遊玩
就像現在的串流影片一樣隨選隨看
以後的遊戲就是隨選隨玩
Ps5 在下載完成之前可以遊玩部分內容的特性
其實就已經在為這條線鋪路了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.169.184 (臺灣)
※ 作者: Mimmature 2026-07-03 22:19:09
※ 文章代碼(AID): #1gHyJVMo (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1783088351.A.5B2.html
※ 同主題文章:
07-01 20:12 ■ [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-02 18:14 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-02 21:47 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-02 22:11 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-03 00:35 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-03 09:34 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-03 11:05 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-03 15:53 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-03 17:08 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-03 20:36 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
● 07-03 22:19 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-03 22:58 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-04 02:38 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
07-04 07:40 ■ Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
→ : 索尼:你3%可以不用大聲吼叫(藍染臉)1F 07/03 22:19
推 : ....從沒有要二選一 而是並行或保留的概念2F 07/03 22:22
→ : 我一直搞不懂一直在遊戲版從商業市場角度去闡明
→ : 其他人的見解都是錯誤還是被打臉的概念是什麼
→ : 沒人不知道數位遊戲目前佔大宗阿 XD
→ : 我一直搞不懂一直在遊戲版從商業市場角度去闡明
→ : 其他人的見解都是錯誤還是被打臉的概念是什麼
→ : 沒人不知道數位遊戲目前佔大宗阿 XD
推 : 就廠商都有數據分析過才做決定6F 07/03 22:24
→ : 會取消通常都是成本考量
→ : 取消實體爽的可是發行商呢,以前還要負擔壓片 通路成本
→ : 現在都不用負擔了
→ : 會取消通常都是成本考量
→ : 取消實體爽的可是發行商呢,以前還要負擔壓片 通路成本
→ : 現在都不用負擔了
→ : 純好奇,以前好像xbox擋二手結果爆死,為什麼這次不少10F 07/03 22:29
→ : 人覺得索尼會成功?
→ : 人覺得索尼會成功?
→ : 換個角度講實體遊戲消失又不影響你,這麼喜歡幫索尼洗地12F 07/03 22:31
→ : 幹嘛?
→ : 幹嘛?
推 : 那個以前已經是十幾年前 網路狀況跟現在差太多了14F 07/03 22:35
推 : 我也不懂為何要一直幫索尼洗地15F 07/03 22:35
推 : 如果按照宣告的時間,距離現在有遠超過一年的時間,所以16F 07/03 22:35
→ : 要抵制應該是從現在就開始,直接讓索尼到2027結束為止
→ : 的財報爛到爆炸
→ : 要抵制應該是從現在就開始,直接讓索尼到2027結束為止
→ : 的財報爛到爆炸
→ : 實體片消失根本不利好數位板玩家也不利好實體版玩家19F 07/03 22:35
→ : 數位版就是會被拿來跟實體版本比較才需要做好的20F 07/03 22:37
→ : 因為過了13年,13年前講全程聯網被罵現在還是有人罵但人數..21F 07/03 22:37
推 : 網路狀況有影響這麼大?扣除二手仔,家人以前不玩遊戲22F 07/03 22:37
→ : ,買switch也是去店面直接買實體遊戲,買數位根本不會
→ : 也不想研究
→ : ,買switch也是去店面直接買實體遊戲,買數位根本不會
→ : 也不想研究
推 : 這根本也跟洗地扯不上關係,而是這本來就是趨勢,而25F 07/03 22:38
→ : 且很多人都有察覺,只是真的宣布的時候就是有人完全
→ : 無法接受
→ : 且很多人都有察覺,只是真的宣布的時候就是有人完全
→ : 無法接受
→ : 這種重大政策只是在Blog發布感覺也是隨時可以刪文不算XD28F 07/03 22:39
→ : Steam數位平台如果真的沒平台競爭也不會是現在樣子29F 07/03 22:40
→ : 終究資本市場 不就是利益考量 要不然要一直要到了虧損30F 07/03 22:41
→ : 到洞大到了時後 在宣布撐不住了 然後宣布倒閉這樣 還
→ : 是要像Xbox 這樣灑錢 灑到母公司受不了了 決定出售底
→ : 下工作室資產或可能賣掉Xbox 會比較好?
→ : 到洞大到了時後 在宣布撐不住了 然後宣布倒閉這樣 還
→ : 是要像Xbox 這樣灑錢 灑到母公司受不了了 決定出售底
→ : 下工作室資產或可能賣掉Xbox 會比較好?
推 : 不就電玩小賣店家出來哀嚎 只靠ns遊戲就可以生存的34F 07/03 22:42
→ : 話 也不會倒那麼多間了
→ : 話 也不會倒那麼多間了
→ : XGP一路高歌猛進到買下AB社然後就爆炸惹36F 07/03 22:42
推 : 感覺這波就小賣店在洗吧,生存危機37F 07/03 22:43
→ : 錄音帶最近復活了XD 黑膠也還在38F 07/03 22:43
推 : 13年前環境跟現在不同了,現在大部分人都習慣買數位版39F 07/03 22:45
→ : 且以前二手便宜,現在可以等特價其實差不多的
→ : 且以前二手便宜,現在可以等特價其實差不多的
→ : XGP玩法太誇張 都燒富爸爸的錢XD41F 07/03 22:48
推 : 即便我也大部分都買數位了,看到實體片就這樣不見其實很42F 07/03 22:48
→ : 傻眼,看黑膠唱片就知道很多人就是喜歡拿在手上那種感覺
→ : 傻眼,看黑膠唱片就知道很多人就是喜歡拿在手上那種感覺
推 : https://bit.ly/4yipMUG44F 07/03 22:50
→ : 看了一下板橋新開的G休,別說老任,羅技都比你PS大區
→ : 我是覺得如果能即時轉型,小賣店應該還能撐下去啦
→ : 索尼也給了一年半時間了
→ : 看了一下板橋新開的G休,別說老任,羅技都比你PS大區
→ : 我是覺得如果能即時轉型,小賣店應該還能撐下去啦
→ : 索尼也給了一年半時間了
→ : 比想像中來的快 沒想到是PS6 以為至少是PS78之後的事48F 07/03 22:51
推 : 從現在開始 50%的人開始買實體片 就有機會變回來49F 07/03 22:51
→ : 但事實上有可能嗎www
→ : 但事實上有可能嗎www
推 : 之前看一部韓國殭屍電影,要用有線耳機當天線,結果家裡51F 07/03 22:51
→ : 的耳機全是無線耳機
→ : 的耳機全是無線耳機
推 : 任天堂遊戲遲早也會全數位 時間問題 看小賣店要怎麼轉型53F 07/03 22:52
→ : 不過小賣店萎縮是肯定的 可以趁現在開始想要怎麼轉型
→ : 不過小賣店萎縮是肯定的 可以趁現在開始想要怎麼轉型
→ : 原本以為會更smooth 和音樂CD一起自然消亡XD55F 07/03 22:53
推 : G休滿早就意識到危機 有邊賣模型之類的了56F 07/03 22:53
→ : 或音樂CD先走一步 再順勢收掉XD57F 07/03 22:54
→ : 很久以前一中街的玫瑰唱片都會找歌手辦簽唱會 有夠懷念的58F 07/03 22:55
推 : 遊戲比音樂麻煩的是,音樂有他的實體禮儀文化,而且59F 07/03 22:55
→ : 某些介質真的實體版音質比較好。但遊戲反過來,加載
→ : 速度和畫質表現反而是數位版比較好,要論消失,還真
→ : 的遊戲片更容易消失
→ : 某些介質真的實體版音質比較好。但遊戲反過來,加載
→ : 速度和畫質表現反而是數位版比較好,要論消失,還真
→ : 的遊戲片更容易消失
→ : https://3c.ltn.com.tw/news/60811 現在看這篇真好笑,63F 07/03 22:56
→ : 難怪是前執行長,可惜鬥輸吉姆,PS變成現在這樣子,跨PC
→ : 現在又反悔不跨了,跟小丑一樣
→ : 難怪是前執行長,可惜鬥輸吉姆,PS變成現在這樣子,跨PC
→ : 現在又反悔不跨了,跟小丑一樣
實體光碟需求仍大!SIE 前任執行長:Sony PS6 不會是純數位主機 - 自由電子報 3C科技
遊戲產業加速數位化,Sony 新一代 PS5 以及 PS5 Pro 陸續將光碟機拆分,改為「全數位化」的機型,許多玩家就因此擔憂,實體光碟是否會走入歷史?對此 SIE(索尼互動娛樂)前任執行長 Shawn Layden 分析認為,為 Sony 下一代 PS6 仍會有光碟機。 ...
![[圖]](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2025/02/04/250204-60811-1.jpg)
推 : 也不只遊戲 我常去一家店吃飯 點咖哩 後來菜單沒這道了 店66F 07/03 22:57
→ : 如果是PS6遊戲無實體但可外接光碟機玩PS5遊戲感覺好一點67F 07/03 22:57
→ : 廠商要不要出PS5光碟版自己決定這樣
→ : 廠商要不要出PS5光碟版自己決定這樣
→ : 可以影音有串流 遊戲串流比較多限制69F 07/03 22:57
→ : 家說這幾月只有3個人點這道菜70F 07/03 22:57
→ : *可是71F 07/03 22:58
→ : 美國小賣店凶一點 明年就轉彎了啦 看戀與玩家夠凶兩72F 07/03 22:59
→ : 天就轉彎了
→ : 天就轉彎了
推 : 不是,串流是普通需求的消費者在買的,但為了追求音74F 07/03 22:59
→ : 畫表現而買的發燒友,反而會養起實體電影跟音樂這一
→ : 塊
→ : 遊戲不用串流啊,光pc端數位版就可以打死一票需求了
→ : 索尼麻煩的是,他們以前的定位是遊戲方面的高聲畫沉
→ : 浸式體驗,但現在這一部分人跑去pc
→ : 所以這次事件正反雙方才會爭成這樣ww
→ : 因為遊戲的實體形式目前不代表高音畫的體驗,所以一
→ : 旦全數位化,這個媒介形式應該就是直接沒了
→ : 遊戲沒有隔壁養實體發燒友的客觀條件
→ : 所以100年後或許唱片還在,但遊戲片可能已絕跡了
→ : 畫表現而買的發燒友,反而會養起實體電影跟音樂這一
→ : 塊
→ : 遊戲不用串流啊,光pc端數位版就可以打死一票需求了
→ : 索尼麻煩的是,他們以前的定位是遊戲方面的高聲畫沉
→ : 浸式體驗,但現在這一部分人跑去pc
→ : 所以這次事件正反雙方才會爭成這樣ww
→ : 因為遊戲的實體形式目前不代表高音畫的體驗,所以一
→ : 旦全數位化,這個媒介形式應該就是直接沒了
→ : 遊戲沒有隔壁養實體發燒友的客觀條件
→ : 所以100年後或許唱片還在,但遊戲片可能已絕跡了
推 : 拔掉耳機孔你還是可以用有線耳機 轉接就行了 光碟怎麼轉接85F 07/03 23:20
→ : 我是幾乎都數位版,有愛的才會加買實體版,但是我看到tw86F 07/03 23:20
→ : iter我認識的外國人忠實索粉崩潰,也想說要怎麼處理才
→ : 能顧慮他們的心情,但數位化是一條不會回頭的路,即使
→ : 不到2028,再拖延一兩年難道會有差別
→ : 但也不好意思這麼說XD 重視遊玩當下的體驗比是否擁有還
→ : 重要,擁有只是當你死亡的前一刻會發現那是徹頭徹尾的
→ : 幻覺
→ : iter我認識的外國人忠實索粉崩潰,也想說要怎麼處理才
→ : 能顧慮他們的心情,但數位化是一條不會回頭的路,即使
→ : 不到2028,再拖延一兩年難道會有差別
→ : 但也不好意思這麼說XD 重視遊玩當下的體驗比是否擁有還
→ : 重要,擁有只是當你死亡的前一刻會發現那是徹頭徹尾的
→ : 幻覺
推 : 你要享受那個過程.jpg93F 07/03 23:26
推 : 任天堂都在思考了索尼直接一刀切看得出來是跟本沒打算94F 07/03 23:30
→ : 處理
→ : 處理
推 : 要怎處理學老任發鑰匙卡嗎XD96F 07/03 23:31
→ : 那還不如一刀切
→ : 實體遊戲 成本主要是發行商負責 而非平台方
→ : 那還不如一刀切
→ : 實體遊戲 成本主要是發行商負責 而非平台方
推 : 如果任天堂如果不出鑰匙卡,他數位化會拖很久很久,出鑰99F 07/03 23:33
→ : 匙卡我自己是覺得它是非常有目的性的推動比例
→ : 匙卡我自己是覺得它是非常有目的性的推動比例
推 : 前面有人說阿 任天堂實體佔比還是滿多的 不可能一刀砍掉101F 07/03 23:33
→ : 老任的鑰匙卡 只有第三方遊戲才有,本家遊戲沒有102F 07/03 23:33
→ : 我看根本大家都不想要再弄實體了
→ : 我看根本大家都不想要再弄實體了
→ : 變到最後折衷的方案就是鑰匙卡 這卡一出的時候也是一堆人罵104F 07/03 23:34
→ : 到時老任不出實體不知道會不會再被罵一次105F 07/03 23:34
→ : 結果索尼一刀砍現在講任天堂鑰匙卡真香106F 07/03 23:35
推 : 第三方一定不吃這套,比例就會快速在財報上改變107F 07/03 23:35
→ : 我是站在一刀切這邊,遲早都要的不如乾淨俐落
→ : 鑰匙卡很臭...自己騙自己而已
→ : 我是站在一刀切這邊,遲早都要的不如乾淨俐落
→ : 鑰匙卡很臭...自己騙自己而已
推 : 家用主機感覺也沒必要出了 就跟手機一樣 以後全部包在110F 07/03 23:36
→ : 電腦裡就好了
→ : 電腦裡就好了
推 : 怎麼可能不出阿 家機跟電腦就有價差在阿 有價差就有市場112F 07/03 23:38
→ : 不是PC功能都包在手機裡?前幾年是醬講www113F 07/03 23:39
→ : 手機越買越貴 但家裡沒買電腦XD
→ : 手機越買越貴 但家裡沒買電腦XD
推 : 感覺很多人還是沒認清 家機跟PC就是不同族群115F 07/03 23:40
推 : 這年頭家裡不見得有電腦 特別是主機主要市場歐美116F 07/03 23:47
→ : 數據上來說家機跟PC有一大群是沒交集的
→ : 不要用台灣去看市場 會失準
→ : 數據上來說家機跟PC有一大群是沒交集的
→ : 不要用台灣去看市場 會失準
→ : pc玩家主要在中國119F 07/03 23:49
推 : 所以PC外掛很多也是這樣來的120F 07/03 23:49
→ : 其他地方的pc絕大部分都是工作用121F 07/03 23:50
→ : 只要他pc銷量好,你基本上可以想成中國銷量好
→ : 只要他pc銷量好,你基本上可以想成中國銷量好
推 : 中國要是因為它們成長過程中 主要用電腦玩遊戲123F 07/03 23:52
→ : 它們要搞家機太麻煩了 加上現在環境steam玩遊戲對他們來說
→ : 也是最方便。
→ : 這也是為啥一堆日廠都開始跨steam,以前這可是歐美廠才會幹
→ : 的事,畢竟你不跨到steam那個市場的人就賺不到
→ : 它們要搞家機太麻煩了 加上現在環境steam玩遊戲對他們來說
→ : 也是最方便。
→ : 這也是為啥一堆日廠都開始跨steam,以前這可是歐美廠才會幹
→ : 的事,畢竟你不跨到steam那個市場的人就賺不到
→ : 搞家機不麻煩,但是中國pc 是真的一種自由的感覺,唯一128F 07/03 23:56
→ : 的救贖,可以搞花樣看到外面世界與趨勢,以及各種性壓
→ : 抑的滿足
→ : 的救贖,可以搞花樣看到外面世界與趨勢,以及各種性壓
→ : 抑的滿足
推 : 家機遊戲對他們來說不好入手 還有什麼國行版 一堆閹割的131F 07/03 23:56
→ : 一種精神上逃離壓迫的工具吧132F 07/03 23:56
→ : 索尼有嘗試去中國做 做不起來就是做不起來133F 07/03 23:57
推 : 法律問題 遊戲要審太難搞了 steam就沒這問題134F 07/03 23:58
→ : 黑神話就很明顯了中國國內玩不到ps5版
→ : 黑神話就很明顯了中國國內玩不到ps5版
推 : 因為主機商去那邊要受到維尼法規限制,所以國行版閹136F 07/04 00:39
→ : 割一堆功能,加上數位審查,中國商城相比其他區遊戲
→ : 很少,加上他們那邊經濟狀況的確只能負擔的起steam的
→ : 打折價,所以一堆單機玩家在pc端
→ : 割一堆功能,加上數位審查,中國商城相比其他區遊戲
→ : 很少,加上他們那邊經濟狀況的確只能負擔的起steam的
→ : 打折價,所以一堆單機玩家在pc端
推 : 數位仔放假都出來說大道理了140F 07/04 00:42
→ : 實體並沒有一定要退場141F 07/04 01:31
→ : 現在實體還是賺錢 又不是已經在虧損
→ : 就是 Sony 沒對手 不想要讓利 硬要推數位遊戲
→ : 現在實體還是賺錢 又不是已經在虧損
→ : 就是 Sony 沒對手 不想要讓利 硬要推數位遊戲
推 : 連大將軍都覺醒了居然還有人能護航砍玩家福利的144F 07/04 02:44
→ : 砍實體是會讓數位便宜個10%嗎? 沒有的話玩家支持幹嘛
推 : 不過帳號右鍵一按就知道,果然經是經典政黑仔
→ : 砍實體是會讓數位便宜個10%嗎? 沒有的話玩家支持幹嘛
推 : 不過帳號右鍵一按就知道,果然經是經典政黑仔
→ : 同意ShenMue147F 07/04 07:26
→ : 日廠跨STEAM是因為日本一些通路會鎖區很搞笑
→ : 所以日廠要跨STEAM才能賺到非日區的錢
→ : 日廠跨STEAM是因為日本一些通路會鎖區很搞笑
→ : 所以日廠要跨STEAM才能賺到非日區的錢
→ : 怎麼討論好好的,又有青鳥來亂150F 07/04 07:31
推 : 要怪就怪只有三趴玩家買光碟 怎麼不多支持買10片呢151F 07/04 08:32
→ : 為什麼要買二手
→ : 為什麼要買二手
推 : 那為何老任實體將近一半?索尼自己把日本市場玩廢別怪玩家153F 07/04 08:55
推 : 既然索尼重心擺歐美,那歐美市場那邊的反抗力度才是關154F 07/04 09:05
→ : 鍵吧
→ : 鍵吧
噓 : 拔耳機孔,你知道Type-C也能接耳機嗎?要3.5mm也能轉156F 07/04 09:10
→ : 接,現在還是不少人在用有線耳機,不倫不類的爛譬喻
→ : 接,現在還是不少人在用有線耳機,不倫不類的爛譬喻
推 : 而且索尼政策都是偏向數位版 反怪玩家不買光碟是倒果為因158F 07/04 09:11
噓 : 至少還有實體無線耳機啊159F 07/04 09:20
推 : 因為索尼政策偏向數位版,所以取消實體版都是索尼的160F 07/04 09:23
→ : 鍋,這邏輯我真的笑死,實體真的很重要所以財報3%?
→ : 如果真的是政策都偏數位版就能把實體打成3%,那也是
→ : 索尼政策成功,也表絕大多數消費者對於實體沒有多大
→ : 堅持,這就是事實
→ : 鍋,這邏輯我真的笑死,實體真的很重要所以財報3%?
→ : 如果真的是政策都偏數位版就能把實體打成3%,那也是
→ : 索尼政策成功,也表絕大多數消費者對於實體沒有多大
→ : 堅持,這就是事實
推 : 想要實體片就被叫二手仔 就算想買賣二手礙著誰165F 07/04 09:26
推 : 你自己不用,不代表別人不會啊。而且兩者是可以並存的欸..166F 07/04 09:32
推 : 請你先解釋為何老任實體能將近一半吧 自己不爭氣別怪別人167F 07/04 09:39
推 : 樓上說法不對 老任數位也越來越多了 是老任實體也開始變少168F 07/04 09:57
→ : 不就老任數位化從NS才開始做比較好 起步慢而已
→ : 倒不如說老任不爭氣 數位到現在才剛過一半
→ : 不就老任數位化從NS才開始做比較好 起步慢而已
→ : 倒不如說老任不爭氣 數位到現在才剛過一半
推 : 拔掉耳機孔好歹還能用轉接頭接有線耳機 實體版沒了就是沒了171F 07/04 10:02
推 : 因為任主機那什麼鳥容量塞幾兩三個大作就沒空間 這也是只172F 07/04 10:04
→ : 有他們出key卡被幹報的原因
→ : 有他們出key卡被幹報的原因
推 : 你說的對也不對 老任實體多不只因為它數位起步慢174F 07/04 10:09
→ : 而是他核心策略就是以實體精神為主 和索尼剛好相反
→ : 而是他核心策略就是以實體精神為主 和索尼剛好相反
推 : 不就客群不一樣 任一堆派對遊戲 爸爸帶小朋友去買實體一堆176F 07/04 10:10
噓 : 實體片不方便 你可以不買啊 笑死177F 07/04 10:11
→ : 不過任的實體開始被數位超過 全數位化遲早的事情 這是趨勢178F 07/04 10:11
→ : 任天堂五年內數位遊戲佔比就已經從二三十趴提升到破半179F 07/04 10:12
→ : 了...
→ : 了...
推 : 數位是趨勢沒錯 但問題就是索尼最近一連串操作完全不演181F 07/04 10:16
→ : 只能怪對手不爭氣 讓索尼無所忌憚
→ : 只能怪對手不爭氣 讓索尼無所忌憚
推 : 結果xbox自己下一代也沒光碟 這跟不爭氣無關吧XD183F 07/04 10:20
→ : 彷彿大家講好
→ : 彷彿大家講好
推 : 遊戲實體佔22趴根本不用演啊 直接砍掉不是很爽快185F 07/04 10:21
→ : 而且也不是馬上砍 給你一年半緩衝時間想 不爽的人就轉平台
→ : 而且也不是馬上砍 給你一年半緩衝時間想 不爽的人就轉平台
推 : 有無光碟是一回事 微軟新機就算有光碟也撼動不了索尼了187F 07/04 10:25
→ : Switch 不用安裝插下去直接玩188F 07/04 10:28
→ : 而且就算擴充sd卡容量也是一咪咪而已
→ : 裝不了多少遊戲
→ : 但即使這樣我也開始考慮要停止買實體了
→ : 我原本就是一位實體轉數位的玩家
→ : GT 霍格華茲 我都是買實體
→ : 但後來覺得換遊戲太麻煩我又趁特價買了數位版
→ : 所以實體唯一起死回生的方式就是可以免費附贈數位版
→ : 就像實體書一樣 買實體書附贈電子書 絕對賣到爆
→ : 只有這樣實體的附加價值才能超越數位
→ : 而且就算擴充sd卡容量也是一咪咪而已
→ : 裝不了多少遊戲
→ : 但即使這樣我也開始考慮要停止買實體了
→ : 我原本就是一位實體轉數位的玩家
→ : GT 霍格華茲 我都是買實體
→ : 但後來覺得換遊戲太麻煩我又趁特價買了數位版
→ : 所以實體唯一起死回生的方式就是可以免費附贈數位版
→ : 就像實體書一樣 買實體書附贈電子書 絕對賣到爆
→ : 只有這樣實體的附加價值才能超越數位
→ : 一開始我NS也都買卡,後來擴充記憶體,全轉數位整個進入全198F 07/04 10:43
→ : 新體驗,出門不用帶一堆卡出門,遊戲全裝進去要換遊戲直接
→ : 換,特別是需要Party game的場合
→ : 新體驗,出門不用帶一堆卡出門,遊戲全裝進去要換遊戲直接
→ : 換,特別是需要Party game的場合
→ : 直到今年初的瑪利歐網球我還是買實體201F 07/04 11:01
→ : 但塗擊隊跟新的resort是真的想轉數位了
→ : 但塗擊隊跟新的resort是真的想轉數位了
推 : 呃 我不賣二手 也不買二手。但我還是每片都買實體片。雖203F 07/04 12:21
→ : 然我知道過了想玩的那段時間 你砍掉後也很少再灌回去。
→ : 最後都是某一次大掃除的時候清光。
→ : 2T放個近兩年有在玩的。放10片也足夠。只是沒有實體覺得
→ : 有點落寞而已
→ : 然我知道過了想玩的那段時間 你砍掉後也很少再灌回去。
→ : 最後都是某一次大掃除的時候清光。
→ : 2T放個近兩年有在玩的。放10片也足夠。只是沒有實體覺得
→ : 有點落寞而已
→ : 嗯嗯 數位版是大眾,實體版比例很低,但是實體版砍掉增加208F 07/04 13:20
→ : 的利潤值得我們這麼幹,索尼是對的
→ : 的利潤值得我們這麼幹,索尼是對的
推 : 實話商人210F 07/04 14:23
→ : 硬體已經不賺錢甚至要補貼了 實體版遊戲賺不什麼錢,又211F 07/04 15:25
→ : 被2手,不就徹底被白嫖
→ : 被2手,不就徹底被白嫖
推 : 防2手有其他方法 只是索尼想要一舉數得 所以選用最粗暴的213F 07/04 15:52
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