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作者
dsa3717
(FishCA)
標題
Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
時間
Mon Aug 10 14:08:20 2026
我覺得啦
一直聊千禧年前後的古老事情意義應該已經不大
何不聊聊2010之後的事情?
龍族拼圖14年
神魔之塔13年
FGO 11年
PokemonGO 10年
為什麼當時安卓、IOS手機遊戲開始盛行的時候
台廠也沒有很積極搶入的跡象?
要說技術問題,當年的開發環境應該比較單純?
要說商業問題,抽卡模式證明了它的能耐
沒什麼開發經驗的港商Madhead靠著神魔之塔搶市
在台灣市場也有過很長一段輝煌時期
雷亞最初的小團隊當年也算是做的有聲有色
更不用說那些博弈遊戲的積極程度
還是說多數廠商依舊想著代理手遊進來賺?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.222.250 (臺灣)
※ 作者:
dsa3717
2026-08-10 14:08:20
※ 文章代碼(AID): #1gUMhMBA (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786342102.A.2CA.html
※ 同主題文章:
[討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 09:24
timco
… ×8
Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 12:56
RbJ
Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 13:31
peterboon
Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 13:40
krousxchen
Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 14:08
dsa3717
Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 14:22
m01a011
Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 15:12
atari77
Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 16:42
kctrl
… ×6
→
ruby080808
: 有喔,當年有,就單純被其他國家的手遊電爛而已
1F 08/10 14:09
推
Orianna
: 對啊 看著香港madhat做pad競品賺大錢 台廠無動於衷 是都
在做什麼
2F 08/10 14:09
→
class21535
: 怕跟MMO一樣被打暴 雷亞演給你看了
4F 08/10 14:10
→
ruby080808
: 有啦,甚至連像神魔那樣一起去抄pad的也有,然後像PM
GO那樣玩AR的也有,但最後結局就全部死光光
5F 08/10 14:11
→
Israfil
: 就說了 技術力輸人 進步又慢
7F 08/10 14:11
推
jumpjumpp
: 文化底蘊不夠ㄅ 台灣後來做遊戲都是三國系列 或賭博
8F 08/10 14:11
→
yoyun10121
: 自己開發手遊的一大堆啦, 但是手遊市場本來就是陣亡率
超高, 死光的一大票你都當沒看到而已
9F 08/10 14:11
推
Orianna
: 我最心痛 是台灣拿不出轉蛋遊戲 回合戰鬥!賣奶子!賣女
角!這是能多難 十多年拿不出一個 別人換皮手遊一個接一
個賺
11F 08/10 14:11
→
OEC100
: 對阿,現在也是代理手遊
14F 08/10 14:11
推
auron4041
: 代理可以賺錢幹嘛自己研發
15F 08/10 14:11
推
pponywong
: 有 都有 有做手遊跟MMORPG的 只是都失敗了
16F 08/10 14:11
→
ruby080808
: 轉蛋當年也出過一大堆了,也是全部死光光
17F 08/10 14:12
→
yoyun10121
: 日本換皮手遊也是拼命倒啊, 出張嘴都很簡單啦
18F 08/10 14:12
推
loverxa
: 已經習慣被餵養的 怎麼會想到野外打獵呢
19F 08/10 14:12
→
class21535
: 還真的很難 結果論中日韓都比你會做
20F 08/10 14:12
→
pponywong
: 如果今天台積電沒成功 你今天就會發文說台灣為什麼沒做
21F 08/10 14:13
→
ruby080808
: 當年臺灣我記得把當年手遊都抄過一遍了,但所有都被
同類型的其他國家手遊電爛
22F 08/10 14:13
→
pponywong
: 晶圓製造
24F 08/10 14:13
推
OEC100
: 手遊的門檻是營運又不是技術
不然candy是有什麼技術門檻
25F 08/10 14:13
→
yoyun10121
: 如果用抄的就好那麼簡單, 那日本為什麼霸綁的永遠都是
27F 08/10 14:13
推
deepelves
: 鈊象的明星三缺一,只是這裡不會玩這種的阿
28F 08/10 14:13
→
yoyun10121
: 那幾款
29F 08/10 14:13
推
leo255112
: 代理吧,但手遊原廠幾乎都自己賺了
30F 08/10 14:14
→
myhome6206
: 現在只能靠賣黃油
31F 08/10 14:14
推
Orianna
: 沒當沒看到喔 還請列出台灣真努力過的手遊嘗試 因為我真
想不起 當年只記得台灣還能在mmo發力 幻想神域 拉皮拉斯
神子 手遊真不記得
32F 08/10 14:14
→
myhome6206
: 還有自主開發能力的都去做黃油了
35F 08/10 14:14
→
class21535
: 就雷亞的萬象物語阿
36F 08/10 14:15
推
mainsa
: 跟問台灣為啥都做硬體代工不作品牌一樣 不是不做品牌 很
多人做過 但幾乎都死光 但做代工做的嚇嚇叫的一堆 所以讓
你以為台灣人硬體都只做代工沒做品牌一樣
37F 08/10 14:15
推
arceus
: 台灣那時出了參天律跟幻想神域
不過學生那時都在瘋打LOL 手機玩神魔
40F 08/10 14:16
→
dsa3717
: 傳奇跨進手遊的時間老實說很晚,13年的幻想神域太強了
42F 08/10 14:16
推
broian
: 因為怕爆死宣傳費都沒花下去 然後就沒人玩真的爆死
43F 08/10 14:17
推
peterboon
: 欸 天下布魔不是台灣自己的嗎?不是有奶子有女角嗎
44F 08/10 14:17
推
yellowhow
: 其實一樣阿,就算看起來再好賺,也比不上別條更好賺的
拉不到投資自然就更不可能想做
45F 08/10 14:17
→
class21535
: r18客群太小吧 起碼要進過巴哈熱門版前20
47F 08/10 14:18
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