作者:
basala5417 (basala)
36.239.196.14 (台灣)
2026-02-10 09:06:50 推 bc0121: 沒辦法,從不讓玩家輕鬆刷護石而生出9星簡悔歷戰開始就沒有回頭路了
為了不重演煌雷王強度地位被歷戰8星打臉的歷史,大概也只能把歷戰王拉到比9星歷戰更高的位階 4F 02-10 09:39
推 bc0121: PV裡是說"獲得護龍力量的原初個體",所以應該是反過來?但 12F 02-10 09:48
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作者:
kawazakiz2 (輪蛇)
59.124.95.74 (台灣)
2026-02-09 11:23:19 推 bc0121: 影片裡的大劍蓄力走是J迴成功後才能發動的效果,錘子還是有些優勢的
另外MHF的時期好像就有全武器都能持武跑步的系統了
另外官方還有放出重弩的介紹影片,誇張的是明明也被列為首發武器之一的長槍,到現在竟然沒有任何介紹... 8F 02-09 12:03
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作者:
jpopaholic (日音スキ)
101.10.247.108 (台灣)
2026-02-09 09:06:31 推 bc0121: 腦袋直接把聲優名字換成正確版,導致第一眼沒發現文字排列 3F 02-09 09:17
→ bc0121: 都是錯的XD 5F 02-09 09:17
作者:
scottcomet (sc)
36.230.13.164 (台灣)
2026-02-08 14:15:02 推 bc0121: 你列舉的內容在荒野就已經叫做"大型更新"了喔(雖然從omega合作那次開始心虛拔掉了),資料片從世界開始叫做"超"大型 14F 02-08 15:06
作者:
w790818 (科怪)
111.242.122.66 (台灣)
2026-02-08 13:22:55 推 bc0121: 當年水藝畫風外觀好像是破曉賣最好的DLC,沒想到現在才打算出模型,不過我比較喜歡水藝畫風狗狗(雖然以好奸笑的做法,大概會再出狗甚至男女獵人湊成套吧) 3F 02-08 13:30
作者:
er2324 (er2324)
61.227.31.250 (台灣)
2026-02-07 13:22:46 推 bc0121: 最佳化問題一部分是出在用UE5吧,繼續用UE4說不定還不會那麼糟 16F 02-07 13:56
作者:
asdf6630 (asdf6630)
192.160.228.240 (美國)
2026-02-06 02:45:20 推 bc0121: 輕弩要說的話也沒啥優勢,反動裝填速射設計還是慘,也不像雙刀還有J迴之類能配合輕武器機動性產生增益的系統,只是靠數值加爆讓表面看起來很棒 420F 02-07 10:33
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
27.52.97.68 (台灣)
2026-02-06 12:42:15 推 bc0121: 便宜動畫才適合配網飛翻譯,省下的經費必可活用於下次 18F 02-06 12:52
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.195.107 (台灣)
2026-02-06 00:06:17 推 bc0121: 希望遊戲中後期可靠技能強化簡化駭入過程,甚至打造出純駭入或純射擊的流派,這樣應該會有趣一些 6F 02-06 10:59
作者:
callhek (貓貓仲介商)
125.227.29.30 (台灣)
2026-02-05 09:57:00 推 bc0121: 山獸神: 人類太可惡! 4F 02-05 10:17
作者:
zhunhantsai (蔡宗翰)
42.79.203.128 (台灣)
2026-02-01 13:38:04 推 bc0121: 阿姆羅表示他都不曉得原來有這種設定 8F 02-01 13:46
作者:
leelee688 (雲寒陵)
1.160.200.177 (台灣)
2026-01-31 18:28:42 推 bc0121: 提到CV2,我玩steam版demo發現它只有視窗化跟無邊框視窗兩個選項,且無邊框視窗會強制設為螢幕最高解析度,導致我用4K螢幕跑不是變成幻燈片就是視窗小到看不清楚,請問正式版有解嗎? 7F 01-31 19:23
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.229.109 (台灣)
2026-01-31 08:03:52 推 bc0121: 可能家機版會對手把操作跟畫面設定等做一定程度的特化調整,玩起來比較舒心? 16F 01-31 08:29
作者:
monstermimic (漫天飛雪)
111.83.177.15 (台灣)
2026-01-30 17:35:10 推 bc0121: 牛鋼賣點就是配置不對稱的感應砲,要對稱不如買海牛 7F 01-30 17:51
作者:
yanbol2001 (紫硯)
49.215.84.48 (台灣)
2026-01-30 10:25:58 推 bc0121: 之前的角龍武meta是充能斧的樣子,但充能斧本身就不算強勢武器所以很尷尬,我是做重弩,當成讓無課黨輕鬆體驗風格強化用的玩具 6F 01-30 11:02
推 bc0121: 說到雪鬼武器,明明是特選武器但素材竟然沒減免,有點賊 15F 01-30 12:20
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2026-01-30 09:06:44 推 bc0121: @jsefk0819 其實這些就是傳統動作遊戲的設計,只是現代流行把這種設計叫類魂 22F 01-30 11:25
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2026-01-30 11:13:20 推 bc0121: 我覺得應該是很喜歡把角色名字改成什麼小明小美大壯(X 2F 01-30 11:18
作者:
basala5417 (basala)
36.239.236.9 (台灣)
2026-01-28 10:16:01 推 bc0121: dlc檢測不是有兩種嗎?一種是在營地才會檢測(且對fps有顯著影響),一種是在野外也會檢測(但好像不太影響fps?) 11F 01-28 13:08
推 bc0121: 巴哈那有人試出可下載舊版材質檔案替換新版,畫面會變好,但會讓貼圖來不及載入導致先變超糊再恢復正常的狀況復發 65F 01-29 17:46
作者:
hinatayuri (かわいいは正義)
111.191.90.99 (日本)
2026-01-29 13:10:20 推 bc0121: 百艘跳 2F 01-29 13:11
作者:
MHWilds (萌夯荒野)
114.27.76.46 (台灣)
2026-01-28 23:18:24 推 bc0121: 就算是烈禍,嵐龍機制也算是比較簡單的,也沒有大招不給用回家玉躲之類的設計 10F 01-29 08:52