作者:
zero720624 (劍之介)
111.184.129.131 (台灣)
2026-03-30 20:59:09 → deathslime: 斷空我最強招斷空光牙劍砍到只剩3900 142F 03-30 21:48
作者:
ex990000 (阿北睦雞卡)
111.254.249.237 (台灣)
2026-03-29 12:03:53 → deathslime: 也不是唯一,有俄國人在終點前一站馬受傷棄權
東方則助也是衰小被捲入爭奪戰中途有受傷的一般選手 17F 03-29 13:56
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.218.160 (馬來西亞)
2026-03-25 18:54:28 → deathslime: ViVi這PLAY真奇蹟,我沒看過笨笨死因是摔出畫面外死的 193F 03-25 19:39
作者:
caten (原PO不是人)
223.140.197.165 (台灣)
2026-03-25 12:52:48 → deathslime: 反過來算,三兆那是LEON帶出村的現金 15F 03-25 13:05
作者:
rasiel0919 (rasiel)
123.252.44.123 (台灣)
2026-03-24 19:02:46 → deathslime: 問就是社內政治鬥爭 18F 03-24 19:17
作者:
ruiun (你人真的很好)
49.216.44.161 (台灣)
2026-03-24 13:39:26 → deathslime: 躲在背後的FF委員會不需要背鍋背砲火的 50F 03-24 14:19
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
114.27.65.9 (台灣)
2026-03-22 20:54:23 → deathslime: 記得ASTRAY棚叢雲駭吹太大最後被本傳那邊要求修正? 100F 03-22 22:46
作者:
jpnldvh (奚隹奚隹火暴火乍 )
2026-03-22 22:07:30 → deathslime: 任天堂訪談說,他們寧願把人力抽去做新作,而不是作DLC為了更新舊遊戲內容壓縮新作資源不好 26F 03-22 22:34
作者:
DivKai (DivKai)
118.165.87.134 (台灣)
2026-03-19 19:44:23 推 deathslime: 雖然沒玩過,ECO 14F 03-19 20:03
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
98.45.195.96 (美國)
2026-03-19 17:23:24 → deathslime: 看日本那邊有討論說,原本炒作遊戲主機戰爭的那群轉向因為遊戲機那塊現在很難吵了...
然後黑FF14的まとめ網站已經有被SE告到關一批了 16F 03-19 17:36
→ deathslime: 基本上這些招是主機戰爭的老招,本板也看的到 29F 03-19 17:45
作者:
boss0322 (山羊先生)
223.136.102.138 (台灣)
2026-03-17 17:21:42 → deathslime: 野田理論,H GAME先玩全年齡版以後再玩18禁版興奮倍增 31F 03-17 17:34
→ deathslime: 野田還有出遊戲在NS e-shop賣的還不錯能出續作 34F 03-17 17:34
→ deathslime: VT黑喔,他之前推誰是有被挖出來啦 52F 03-17 17:44
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2026-03-16 15:00:04 → deathslime: 後面名次的可以拿到加速香菇那些做為後追機制啊 20F 03-16 15:10
作者:
ruiun (你人真的很好)
49.216.22.214 (台灣)
2026-03-14 20:06:17 → deathslime: 是亞服,然後台灣IP比較難連進去 25F 03-14 20:19
作者:
eric20601 (AI以下)
180.176.108.96 (台灣)
2026-03-07 22:35:06 → deathslime: DQ5電影版是用了小說版主角名字,小說版作者不爽 67F 03-07 23:30
作者:
w790818 (科怪)
111.242.80.142 (台灣)
2026-03-07 16:54:06 → deathslime: IGA那是募資成功案例 136F 03-07 17:25
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
27.51.134.223 (台灣)
2026-03-04 13:19:43 → deathslime: 聖女更享受,沒移動手段只能泳渡最遠大陸 5F 03-04 13:24
作者:
ak47123121 (小忍)
223.143.193.163 (台灣)
2026-02-28 19:51:05 → deathslime: 抓戰犯有一派人就認定是小川,創鬥者也搞黑社會
鐵血也黑社會 24F 02-28 21:07
作者:
Sunpayus (SunPayus)
42.76.71.25 (台灣)
2026-02-27 15:00:01 → deathslime: 15年前,越宣稱真實,瑕疵感越重 38F 02-27 16:26
作者:
wenku8com (文庫8com)
1.163.15.150 (台灣)
2026-01-04 16:45:50 → deathslime: 上禮拜RiJ活動才一趟Super Metroid的RBO(逆BOSS順序) 31F 01-04 17:49
作者:
ainamk (腰包王道)
120.126.108.253 (台灣)
2025-12-31 14:10:47 → deathslime: 有些日美歐版後出的根本更新版,像林克冒險
現在事後patch就都一樣吧 24F 12-31 14:55
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.135.85.45 (台灣)
2025-12-30 16:51:54 推 deathslime: 粉紅惡魔的潛在(遊戲)客層在想是不是很多 10F 12-30 17:06
作者:
astrayzip 118.231.136.165 (台灣)
2025-12-29 16:35:14 → deathslime: BB戰士棚的還是穿越成神勒 25F 12-29 17:27
作者:
victor87710 (凸・ω・凸)
114.41.131.95 (台灣)
2025-12-28 18:41:52 → deathslime: 不是始祖,但是FC DQ3的人物防禦力計算是1/2敏捷值 4F 12-28 18:45
作者:
safy (Ty)
156.146.45.99 (香港)
2025-12-27 12:57:46 → deathslime: 起碼搞成同記錄第二輪之後掃描過的一般物品可以快速掃通關必需的掃描才需要重新花時間掃,明明有弄顏色差別 7F 12-27 15:01
→ deathslime: 比起開放區域是不是放手去做,更大因素是沒那資源作 59F 12-28 17:42
作者:
safy (Ty)
156.146.45.99 (香港)
2025-12-27 13:10:11 推 deathslime: 沙漠的探索還沒有跟BotW一樣有顯眼地標誘導玩家 1F 12-27 13:15
→ deathslime: 綠水晶200%就只是開畫廊額外影片 18F 12-27 17:30
作者:
betweenus020 (betweenus020)
61.223.7.234 (台灣)
2025-12-27 14:04:26 → deathslime: 連自家遊戲的世代作法都沒跟上,充其量就WiiU世代感覺 3F 12-27 14:07
→ deathslime: 好好學1代的點基本上是好玩的部分,但瑕疵還是很明顯 8F 12-27 14:08
推 deathslime: 薩爾達作天劍之後覺得這樣不行,反省後生出曠野之息
但Metroid大概不可能給資源這規格對待,明明是同梯
當年MP1真的就把Super Metroid的體驗做成3D版本啊 37F 12-27 14:58
作者:
rockheart (優しい風 )
203.204.163.68 (台灣)
2025-12-27 11:54:49 → deathslime: 高橋本身年齡也要考慮接班人問題了 2F 12-27 14:09
作者:
ainamk (腰包王道)
118.165.135.250 (台灣)
2025-12-24 00:29:00 推 deathslime: 老八肚肚裡什麼都沒有? 2F 12-24 00:33