作者:
qweraakk (舉世皆濁是為了看fz才看u)
118.231.144.176 (台灣)
2025-09-25 22:48:40 → jinkela1: 有人在乎戰地的單人模式(驚) 8F 09-25 23:12
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
123.195.193.198 (台灣)
2025-09-25 23:02:17 → jinkela1: 只有爸媽和股價不會騙你 2F 09-25 23:11
作者:
ejo3ru (しょう)
125.230.219.144 (台灣)
2025-09-25 21:05:37 → jinkela1: steam怎麼算 因為有2個版本 10F 09-25 21:12
推 jinkela1: 如果steam 2個版本能相加 那steam約十萬多銷量 14F 09-25 21:16
作者:
DendiQ (貔貅)
114.34.203.27 (台灣)
2025-09-25 20:38:43 → jinkela1: 前面為了懸疑 鋪成就太少了 60F 09-25 21:05
→ jinkela1: 同樣有精神病 senua sacrifice 1就做的比較好 62F 09-25 21:05
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
42.79.152.104 (台灣)
2025-09-25 15:41:36 → jinkela1: 主線耶 合理難度應該是打完中段第一個王就給過
後半段當選擇性挑戰 18F 09-25 15:48
→ jinkela1: 第二幕沒什麼比高庭難的 最後2個尾王 蕾絲 絲阿罵 都沒高庭麻煩 27F 09-25 15:50
→ jinkela1: 起碼給沒那麼強的玩家玩到結局1 39F 09-25 15:52
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
hihihihehehe (遠離塵囂)
118.166.12.6 (台灣)
2025-09-24 20:46:21 → jinkela1: 結果是病村加腐之澤 11F 09-24 21:10
→ jinkela1: 還不告知有隱藏椅子 再量量血壓 13F 09-24 21:11
作者:
ChineseKing (你好)
146.70.237.238 (瑞典)
2025-09-24 00:11:21 → jinkela1: data到那麼多樓都還沒吃噓 你運氣不差 10F 09-24 00:17
→ jinkela1: 甄姬被馬超 13F 09-24 00:18
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.10.78.183 (台灣)
2025-09-23 23:34:29 → jinkela1: 如果你講的是同系列 覺得沒有
後面psp 3ds幾個 都覺得就是更多類似月下的內容而已 2F 09-23 23:36
→ jinkela1: 甚至xgp當時有血咒之城(下架了)玩一半我也棄坑了 6F 09-23 23:45
→ jinkela1: 不差 但真的也就那樣 玩過空洞再去玩那個 落差就出來了 8F 09-23 23:46
作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.139.21 (台灣)
2025-09-23 22:11:32 → jinkela1: 法環 魂2 沒有一個圖值得上榜 因為都沒有腐之澤容易死魂2只是聲名在外 但真實魂2耐心打小怪根本沒一個圖特難病村只難在遊戲並不提示你要準備解毒而已 加上路線難走但怎麼都沒有腐之澤的關卡加小怪配置噁心 23F 09-23 22:34
作者:
murderer2013 (愛豚)
126.217.226.34 (日本)
2025-09-23 19:41:15 推 jinkela1: 從原神競品 變成2次元燕雲GTA了 20F 09-23 20:43
→ jinkela1: 燕雲沒玩 但看bili上評論 好像氪金力度沒很逼課 這款
面向外國的 應該不會很摳 至少不會一開始就逼課 22F 09-23 20:47
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
42.79.152.104 (台灣)
2025-09-23 20:21:34 → jinkela1: Fa Ri Do La Si MaNet~ Do Ni Pwana Voo RiNet~ 4F 09-23 20:26
作者:
Minimomo987 (咪咪貓貓舊北七)
111.83.23.109 (台灣)
2025-09-23 10:28:28 → jinkela1: 對還不熟技能和小怪配置的人 一直用絲技能的心理壓力大因為你沒絲補血了 遊戲變簡單 但容錯率變低很多
戰鬥選擇多用絲 其實也是得一直試錯到打贏 41F 09-23 12:30
作者:
Mayfly (Baccano)
125.228.116.146 (台灣)
2025-09-23 11:21:40 → jinkela1: 好笑是 異環無限大銀白藍色旅謠終末地互相知道彼此撞車 42F 09-23 12:05
→ jinkela1: 然後每一家都在急轉彎 二重螺旋開第一炮 直接拿掉卡池 44F 09-23 12:06
→ jinkela1: 現在異環 無限大也都在急轉彎 不想正面走原鳴的路子免得大撞車 48F 09-23 12:07
→ jinkela1: 這種遊戲不是要女主就自己捏 自己選嗎 應該沒道理主角 51F 09-23 12:10
… 共有 26 則推文,點此顯示
作者:
GTES (GTES)
49.216.24.87 (台灣)
2025-09-22 16:09:23 → jinkela1: 翻譯師 是什麼 附帶一提 之前偷渡13機兵美國翻譯硬加 12F 09-22 16:16
→ jinkela1: 非二元性別角色的美國翻譯 正被日本公司請去當主管了 14F 09-22 16:17
作者:
swallow1221 (燕)
27.53.112.48 (台灣)
2025-09-21 20:52:27 推 jinkela1: Tevi有解答 有道具能減免碰撞傷害 看你愛用或不用 25F 09-21 21:05
→ jinkela1: ender lili是機體卡卡 你畢竟只是個小女孩 29F 09-21 21:08
→ jinkela1: 絲的空戰 一旦出事的負面懲罰太重了 變成要不技術帝 要不就得吃點運氣把空中小怪打死 很難無傷 31F 09-21 21:10
作者:
cloud7515 (殿)
36.229.15.55 (台灣)
2025-09-21 17:22:30 → jinkela1: 最重要的戰你娘親 有好的翻譯了嗎 2F 09-21 17:24
作者:
xrkismh614 (這在我們業界是一種獎勵)
220.129.156.29 (台灣)
2025-09-21 16:56:46 → jinkela1: 有無敵幀閃避就很好了 看看隔壁那黃蜂 8F 09-21 17:03
作者:
timblue0823 (徐愛)
111.252.112.143 (台灣)
2025-09-21 16:44:44 → jinkela1: 還分有償石的卡池和無償卡池 這都誰發明的 1F 09-21 16:45
→ jinkela1: 我知道記憶有美化作用 但原神以前的手遊 那是真坑啊 18F 09-21 16:48
→ jinkela1: 分有償無償 還無保底 回想起來以前到底怎麼玩過來的 22F 09-21 16:49
→ jinkela1: 我都忘記有償石會有期限這回事了 那有活動例如半價或返還 不是還不能屯石頭留以後抽嗎 這都什麼啊 27F 09-21 16:50
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作者:
PosetMage (PosetMage)
153.185.117.207 (日本)
2025-09-21 16:08:49 → jinkela1: hololive喜歡玩的那個rpg系列 不知道叫什麼名字
就rpgmaker做的那個 7F 09-21 16:12