作者:
linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)
36.239.239.160 (台灣)
2025-11-24 20:30:12 推 kyo55966: 可以理解,不能創新角甚至不能刪檔是嚴重缺陷 9F 11-24 21:04
推 kyo55966: 我遇到過的想重來或久沒玩回鍋都只想創新角,若不能重來都是直接棄的 11F 11-24 21:07
作者:
Mashin5566 (協志的第三科睪丸)
106.64.17.140 (台灣)
2025-11-01 21:06:11 → kyo55966: 不都去樹下撿就有了嗎? 15F 11-02 10:53
作者:
oldkid (5566forever)
49.215.154.37 (台灣)
2025-10-28 14:09:20 推 kyo55966: 神的模仿犯 哥布林重度依賴 23F 10-28 21:49
作者:
wedman (維麵)
114.137.45.150 (台灣)
2025-10-15 12:00:35 → kyo55966: 蠻多賽季機制是夠強夠賺才受歡迎,砍到半殘才放核心沒啥意義 34F 10-15 20:11
作者:
nahsnib (悟)
123.241.204.72 (台灣)
2025-10-15 19:18:10 → kyo55966: 最後紀元命運陣營可以出套裝就掉全套,不過基本都是垃 43F 10-15 19:58
作者:
DDDDRR (中壢樹屋)
42.70.144.26 (台灣)
2025-10-15 13:22:44 → kyo55966: 以生育率低來幫小孩不教理直氣壯喧嘩吵鬧護航有夠 244F 10-15 14:03
→ kyo55966: 嬰兒試圖安撫無效能體諒,放任屁孩吵到累的還不准人白眼喔 310F 10-15 14:26
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.155.66 (台灣)
2025-10-08 02:08:18 推 kyo55966: 是這個意思,開荒就是經濟重置後重新開始累積資產的初期,新賽季不說開荒說重練我覺得更奇怪,舉D2例子來說 我是喜歡那個軍帽還是寶而非公益品的時期,而重練只是過程中競速與難以避免的一環 9F 10-08 03:18
作者:
zseineo (Zany)
1.160.6.3 (台灣)
2025-09-26 07:33:26 → kyo55966: 終局圖走格子沒整個系統拿掉還是一坨 4F 09-26 08:02
作者:
lilyanna (lily)
111.71.213.186 (台灣)
2025-09-22 10:29:28 → kyo55966: 事情該做都有做,遊戲該上都有上,不要賣的特別貴,只要達成以上三點我是蠻贊同開台區的,但是不知道為什麼這些基本要求這麼難?是steam太強嗎?還是ps強?台灣兩千萬人雖不算什麼大市場,但是人口兩千萬以下的國家區域多了去了,都這麼爛嗎?有沒有懂的人說一下? (不是指國 104F 09-22 23:58
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→ kyo55966: 30年? 我會選擇留下安度餘生的錢以外,其他的拚爆擊,能不能中年就億或者入土前億是完全不同的事,沒爆擊到也就這樣了,生活跟長線低報酬也大差不差,關心我八十歲有沒有一億的只有繼承人 68F 09-20 05:03